计策:阵型范围与战场控场

配属军团兵后,按阵型和目标位置发动计策;攻击不会遭到反击,次数逐队查看,速决战不能使用。

初稿 · 更新于 2026-10-17

计策由当前配属的军团兵提供,阵型与目标位置符合条件时,战斗行动菜单才会出现指令。 攻击计策不会遭到反击,适合处理直接出手会被击倒的目标;次数有限,速决战不能使用。取得、配属、指挥术门槛、骑乘限制与派兵循环见军团兵机制。

计策入口与阵型范围

按以下顺序检查:

  1. 实际配属了一队军团兵。 只有库存里拥有,还不会提供计策。
  2. 当前兵种能够配属,指挥术达到要求。 骑乘、飞行的限制见军团兵配属边界。
  3. 自己与目标符合范围图。 每种阵型要求不同,普通攻击射程不能代替计策范围;先看白点与目标格,再选落点。
  4. 还有剩余次数,且当前不是速决战。 不能把一队的次数套给所有军团兵。

魅力提高计策命中,指挥术决定能配属哪一队。两项用途不同,不要为了带高阶军团兵只堆魅力。

扰乱射击显示剩余1/1;范围图以白点表示使用者的位置。
扰乱射击显示剩余1/1;范围图以白点表示使用者的位置。

阻路定身与安全出手

攻击计策处理反击风险。 普通攻击会被反击击倒时,先比较计策是否能完成伤害或控制。免去的是这一次交战的反击,行动结束后仍要检查其他敌人的攻击范围。

阻路计策改变通行区域。 在狭路、桥头或后排暴露时,可用无法通行的区域阻止敌人贴身;选范围时也要给队友留下出口。定身类则按具体效果判断命中与目标限制,不能把一支军团兵的效果推广给全部计策。

队伍缺什么,就给适合的位置补什么。 赛奥朵拉已有直线圣焰攻击,斜向计策能补覆盖盲区;后排脆弱角色用限制移动争取距离;托比亚斯接近前线,可携带回复类计策。这样选兵,属性和战场指令都能派上用场。

具体能力加值、计策次数与推荐队伍见军团兵选择,全表见军团兵数据库。

相邻支援与队形空间

相邻支援可以帮主攻手补命中、必杀和承伤,但站成一团会挤占行动空间,也会暴露给范围攻击。先安排本次出手需要的支援,再检查计策范围和行动后的落点。相邻支援与军团兵计策是分别生效的系统。

相邻支援的职业与搭档加成

相邻加成:职业与特定搭档

把能提供所需加成的人放在主攻手旁边,再让主攻手出手。 支援系统区分两层:一层由队友当前职业决定,好感2级开始有、5级最大;另一层是特定搭档的连锁加成,好感2级即给固定效果。迷宫速决战里,这些支援加成直接生效;地图战则要看相邻站位。

第一部、好感5级时,相邻队友提供的加成取决于职业系;换职业后,给队友的效果也会改变。

身边队友的职业系给主攻手什么
剑客、侍道、舞者回避加5、必杀加10
猎兵、弓箭手、恶棍、狙击手、游侠命中加10、必杀回避加5
斗士、土匪、斗拳手、勇士、锻造师命中加5、物理攻击力加3
士兵、重装步兵、巨型重甲兵、卫士命中加5、物耐加3
飞鸵兵、骑甲鸵兵、天翼兵、神鸵兵、驭龙兵命中加5、回避加10
轻骑兵、战车兵、森林骑士、荣光骑士、铁甲骑兵物理攻击力加3、魔法攻击力加3
诅咒师、萨满巫师、先知、牧师、主教、游唱诗人魔法攻击力加3、魔防加3

职业加成可以叠,连锁加成另算。 迪托利希旁边三个好感5级剑客系队友,共给必杀加30;艾丝梅拉尔达与他的连锁再给必杀加5。不能把这个示例中先攻特技、战技首击的数值一并算成敌方回合常驻必杀。第三部刀剑将领、刃辉神将、神乐神将也归剑客系。

连锁并非只看有没有支援对话。 表内还记录少量无支援对话却有加成的组合,例如亚历珊德拉与索绯雅魔防加1。

先看攻击预测里的队友头像和实际加成,再决定要谁站在主攻手身边。
先看攻击预测里的队友头像和实际加成,再决定要谁站在主攻手身边。

相邻队友的必杀命中与承伤

  • 缺必杀: 侍道哥莱亚斯可以用诺克裘拉、杰斯塔的连锁加成与剑客系支援堆必杀。这不是最优构筑,作用是说明支援能改变一个人的工作。另一个哪吒示例只适用于赛奥朵拉篇的特定搭档,不能推广成任意路线都有同样加成。
  • 想让治疗也能打: 奥琳琵娅可以把使用圣吸的个人必杀收益,与亚历珊德拉的连锁和蕾达舞者的职业支援合用。不能由此推出所有治疗都该改当输出。
  • 缺命中: 皮特鲁用长弓和死眼时,可让猎兵系队友与有命中连锁的索绯雅帮忙;蕾达也有对应搭档。先核对当前好感与连锁对象,再看预测有没有真的提高。
  • 想安全练技能: 让法毕欧带四名好感5级士兵系队友进迷宫,叠物耐加12,减少刷熟练度时掉血。操作见借技能刷熟练度。
  • 缺前排生存: 凯伊的防守支援、乌尔坦德的相邻恢复与等级特技属于不同来源。乌尔坦德个人“急救”是相邻队友战斗后少量恢复;必杀回避来自“平安祈祷”,20级加10、35级加20,不能写成同一项个人特技。
哥莱亚斯的示例展示支援如何改变必杀;这不是最优职业建议。
哥莱亚斯的示例展示支援如何改变必杀;这不是最优职业建议。

奥琳琵娅的例子要同时看圣吸、个人特技和队友支援,不能只抄一个必杀数字。
奥琳琵娅的例子要同时看圣吸、个人特技和队友支援,不能只抄一个必杀数字。

支援生效与队形空间

人要先摆好,主攻手才出手。 职业加成要好感5级才最大,连锁加成2级即满;“好感很高”和“当前相邻”两件事都要检查。换成另一职业后,也不能继续沿用旧职业提供的必杀或防守。

站成一团有代价。 三四人围一个主攻手会挤占行动空间,还会暴露给范围攻击。以上加成适合解决眼前的一次攻击,不要求整队每回合都抱在一起。计略又有次数、阵型和速决战不能用的限制,不能把“队友支援全开”误写成“迷宫里计略也能用”。

一种做法是用临时想到的趣味组合探索支援收益;另一种是优先安排长期兵备资源;也可以只取军团兵属性。这些做法各有目标,分别按眼前加成、长期资源与属性需求选用,不必统称为一套“军团兵流”。