九项能力
熟练度
自带技能
皮特鲁以射程和命中稳住弓手岗位
皮特鲁先练箭术,走
弓箭手接
狙击手,把额外一格弓战技射程与命中特技结合起来。他的力量偏低,价值在于从较远的位置稳定削血、补刀、打飞兵;想让他当主攻,还要检查每一箭能造成多少实际伤害。

面板不强也能射得可靠
个人成长为生命40%、力量35%、魔力20%、速度45%、技巧60%、防守30%、魔防25%、幸运35%、魅力30%,合计320。对物理角色来说力量偏低,速度也不算突出;最亮眼的是技巧,和弓手需要稳定命中的工作相配。
狙射在使用弓战技时射程+1。只要还有武器耐久,就能反复进行较远距离的战技攻击,不受少数远程魔法的使用次数限制。条件是“弓战技”,普通攻击不会因为这项个人特技全都多一格;增加射程也不会顺带增加力量。
35级学会
误差修正+,自身命中达到75%时,命中再+20。它和狙击手精通
射击专家、步兵用的
安定射击+组合起来,能把远射变成可靠的工作。对应实战在特技齐备后常有95%以上的命中,也出现过对森林中敌人命中100%的情况;这是完整配置和具体目标下的结果,第一部刚入队时不能提前算进来。
成长低不是不用他的理由。第二部飞兵增多,弓的对空仍有用;如果队伍缺的是高力量弓手,可以另考虑
奇洛伊卡或
易尼奥尼,让皮特鲁继续承担射程与命中这部分工作。
三招弓战技各有用途
合围之箭可以和队友的拉回配合:皮特鲁远处命中,队友把他拉回,限制移动力5且只能近战的敌人;面对带间接攻击的重装也有控住位置的用途。但这要花两个人的行动,同样成本能直接击倒敌人时,击倒通常更快。它是有具体目标的控制工具,不必为了展示组合而每回合强行使用。
大强弓提高威力的幅度明显,值得沿箭术A准备。弓战技的射程仍要按招式本身和当前职业合算,不能把一项射程+1当成所有弓战技的最终射程都相同。
弓箭手与狙击手都要精通
完整起点是
平民,先转
猎兵,再到弓箭手和狙击手。前段用入队职业与初级弓职接齐,真正的培养重点是“练弓,弓箭手再接狙击手”。弓箭手精通取得
状态不错,狙击手精通取得
射击专家。技能学会以后还要装进五格装备特技,不是只取得职业资格便自动完成配置。
| 装备特技 | 准备与限制 |
|---|---|
射击专家 | 狙击手精通,弓命中+15 |
| 箭术等级特技 | 随箭术成长,提高装备弓时的命中和回避 |
安定射击+ | 步兵术B习得;步兵装备弓、魔法时命中+10 |
误差修正+ | 人物35级;先达到75%命中才加20 |
状态不错 | 弓箭手精通;每击倒一人命中+3,本图最多+30 |
这五格分别有熟练度、人物等级、精通、步兵和击倒条件。尤其状态不错必须先收头,不能把上限当作开场命中;安定射击+又是步兵限定,改成骑兵便要换掉。个人狙射另列,不占这五格。
44级狙击手的实际持有物是两把强化
铁弓、一把
青铜弓、
射手戒指、回复药和
解毒剂。它展示的是一套已经使用的武器与饰品,重点仍是命中配置,并没有要求为了阶级更高继续转
宗师射手。军团兵原文未指定,路线中的补充配属另保留站内配装依据。
骑马扩大能攻击的范围
另一条是平民、猎兵、弓箭手、
森林骑士、
弓骑士。
弓骑士的高移动力让远射能覆盖更多目标;
森林骑士需要的马术D,用训练或指南书提前补。对应参考节点依次5、20、35、45级,名声、熟练度、考试手形和职业开放仍需满足。
弓骑士未开放时,先留森林骑士。神将推荐表还列
绝祸神将,以箭术或剑术S准备,取得
暗之结晶和神将资格后再选。它是步兵终点,转过去以后要撤下马匹,步兵特技才能按相应条件重新使用;不能把弓骑士的骑乘移动与神将能力同时预支。
凯伊篇可为森林骑士准备汗血马,友好5时有力量与防守面板补正;动物的捕获、配属和友好都需另做,第一部其他篇不能直接拥有相同坐骑条件。
战车为低力量留出培养期
要补力量时,可从平民、猎兵转
战车兵,中级阶段配成长合适的骑乘动物并继续留职。它保留弓攻击岗位,同时用战车与动物的成长补正改善力量;马术需要先在训练或指南书上投入。凯伊篇第一部能够捕获与配属动物,其他线要另看取得条件。
这和步兵狙击的目标不同:前者花时间养面板,后者尽早凑齐命中特技。不能把战车的骑兵条件、狙击手的步兵条件和两者所有装备效果一起相加。
力量和技巧要一起检查
约40级时重点对照力量、技巧、速度、生命。技巧使远射可靠,力量把命中转为有效伤害,速度关系到追击与回避,生命给偶尔被打留余量。魔力、魔防、幸运、魅力略低,不会改变以射程外弓战技为主的工作。力量成长不顺,可用其他篇培养的同一人物做因果融合逐项取高,但眼前仍要按实际伤害决定能否击倒。
提早吃饭还要等名声
凯伊篇第一章与盗匪交战开始时随剧情加入。其他线要支援3:
迪托利希篇第一部第四章起、名声8;
赛奥朵拉篇第五章起、名声7;
蕾达篇第四章起、名声10。好物多,支援可以用餐提早积累,但名声仍会限制实际挖角时机。
跨线还要受理委托,在地图东侧乌尔卡站附近探索取得梦幻
津吉,再交回。支援、名声与探索委托是三件事,不能只满足前两项便算招募完成。喜欢母亲的料理和津吉果;礼物可备
萨拉弥斯的点心、
浓雪露必,以及香料、烤点心、奶类、点心食谱。送礼帮助准备支援,不能代替名声或委托。
其他攻略
- 皮特鲁培养、职业路线与招募条件(Game8 日版)ゲームエイト
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- 皮特鲁推荐职业与招募指南(Game8 英文)Game8
- 《火焰纹章万缕千丝》实用角色培养建议gaze樱
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站内整理
皮特鲁强在弓战技多一格射程,能安全压血、拆大型敌人的部位。
凯伊篇早期优先
猎兵→
战车兵,利用坐骑补低力量;之后再选弓骑或步兵弓。第一部就有射程价值,伤害能否成型要看力量、坐骑和武器强化,不能只看等级。
培养路线(分阶段)
以下等级是职业表的考试门槛;达到等级后,还要满足名声、熟练度和解锁条件。不会要求你在第一部硬练到某个终点,也不用让晚招的人退回低阶重练。
第一部:先用弓,20级后按力量选择战车
- 5级准备
猎兵,箭术D或剑术D、名声1;实际以箭术为主。箭术D的曲射补命中,优先从敌人反击范围外压血。 - 20级、名声4,箭术C+马术D考
战车兵。这条路线用来补成长:力量不足时只换更远的弓职,仍可能打不动;坐骑和战车让早加入的培养窗口更有价值。汗血马偏补力量、防守,已有再移动马则偏出手后退回安全处,按自己已捕获、已养好的个体选。 - 命中还不稳,可横转
弓箭手拿精通「状态不错」,同样需20级、名声4、箭术C。每击杀一敌,本图命中加3,最多30;取得精通后要装备,不是通过考试就生效。战车与
弓箭手是按需要切换,不必把两套职业都练成固定升级链。
战车期间用已强化的弓与已学弓战技,精通「突击态势」可配合突击补物耐。不要为了等完美马就停练,也别把坐骑的潜力当成入队即有的面板。
第二部:决定继续养车,还是换常规弓手
还需要补力量、经常能找到冲锋直线,就继续战车;伤害已经够、需要跟队赶路,再转弓骑方向。 一种做法是先留战车,另一种做法是在战争篇回常规弓职,换取射击与走位便利。两者的区别在地图任务和培养目标,35级不是强制离车日。
达到35级、名声8、箭术B后,可考
狙击手,练出「射击专家」补弓命中;要机动则加马术D考
森林骑士。先拿
狙击手精通再换职,需要额外职业经验,不是当场白拿。弓战技继续以曲射保命中,箭术B的螺旋射击按当前预测选择,别把概率增伤算成每箭固定伤害。
第三部:弓骑赶路,宗师射手集中训练
45级、箭术A后,不想继续练马术可选
宗师射手,还需通关第三部第1区分;要骑乘机动则以箭术A+马术D准备
弓骑士,并完成卡拉神殿修复后的对应支线,没解锁就留原职。
另一种高投入做法是用别线先
斗士→土匪→勇士补力量,练斧S,第三部借
永霸神将精通「武神」再回弓职。它要另练武器、占用神将资格和精通时间,适合打算多线培养的人;不能把融合后的成品当成本线战车自然长成的结果。
骑乘路线优先保留已养好的马;步兵路线可以考虑安定射击,但它有步兵条件,骑着马不能同时算收益。佣兵团具体队名、固定加护没有查到本人完整配装,不列必带项。
远射拆部位,战车冲锋前选好出口
普通射击与弓战技分开看。 狙射只给弓战技加射程;站在大型敌人反击范围外打部位,是很实在的用途。命中不足选曲射,已经够稳才考虑必杀或高威力战技。35级「误差修正+」是原命中至少75时再加20;75加20仍是95,不能写成必定命中。
开战车时,先让
凯伊等队友压血,再看能否沿直线一次收尾;出发前就选好结束位置,别冲出治疗范围。战车不能回避,靠回避撑住包围的想法不适用。
弓战技超过两格时可能不能追击,远射前看当前战斗预测的攻击次数,不把增程和双击一起预支。
招募要点
凯伊篇第1章自动入队,能从低等级开始养;别线要满足名声、支援并完成「皮特鲁的要求」,早见到不等于已能招。具体门槛见皮特鲁招募详情。
射得准还要打得动,冲完也要能活
- 高技巧当高伤害。 命中稳了还打不死,就检查力量与弓的威力;继续堆命中不会自动补足单发。
- 击杀叠命中当开局面板。 状态不错还没收头时没有满层加成,第一批敌人要按未叠层预测处理。
- 只看冲锋能打几人。 战车的出口和敌方回合集火更重要;收不完一排就留队友补刀,别独自停进敌阵。
- 晚招照抄从1级养的效果。 先检查当前力量和实际职业,已有高级职业不必为了箭头倒退重练。
射手戒指装备中重 3
射手戒指装备中重 3
射手戒指装备中重 3
汗血马力量+2 技巧+1 防守+2
射手戒指装备中重 3
汗血马力量+2 技巧+1 防守+2
射手戒指装备中重 3
射手戒指装备中重 3
汗血马力量+2 技巧+1 防守+2
射手戒指装备中重 3
汗血马力量+2 技巧+1 防守+2
射手戒指装备中重 3
汗血马力量+2 技巧+1 防守+2配装思路与适用阶段
步兵命中狙击路线:平民 Lv1;步兵命中狙击路线:猎兵 Lv5;步兵命中狙击路线:弓箭手 Lv20;步兵命中狙击路线:狙击手 Lv35、Lv44
win-wing的玩家单人攻略推荐弓箭手接狙击手,完成精通并叠命中特技,发挥狙射的远射稳定性。
弓骑转绝祸神将路线:平民 Lv1;弓骑转绝祸神将路线:猎兵 Lv5;弓骑转绝祸神将路线:弓箭手 Lv20;弓骑转绝祸神将路线:森林骑士 Lv35;弓骑转绝祸神将路线:弓骑士 Lv45;弓骑转绝祸神将路线:绝祸神将 Lv60
用移动力扩大弓战技覆盖;马术以训练或指南书准备。
战车驻留补力路线:平民 Lv1;战车驻留补力路线:猎兵 Lv5;战车驻留补力路线:战车兵 Lv20、Lv40、Lv60
凯伊线可配骑乘动物补力量,保留弓手岗位。
技公认必拿技很强技特定打法好用
| 熟练度 | 练到几级学会什么(左边先学) |
|---|---|
D 曲射 要害射击D+ 箭术Lv.1C 合围之箭C+ 箭术Lv.2B 螺旋射击B+ 箭术Lv.3A 大强弓A+ 箭术Lv.4S 箭术Lv.5S+技箭术的奥妙 | |
D 安定射击C 占地B 安定射击+A 步行移动术S技占地+S+ 步行移动术+ | |
D 两断D+ 剑术Lv.1C 穿铠C+ 剑术Lv.2B 必闪一击B+ 剑术Lv.3A 一刀两断A+ 剑术Lv.4S 剑术Lv.5S+ 剑术的奥妙 | |
D 旋风枪D+ 枪术Lv.1C 速突C+ 枪术Lv.2B 二连投掷B+ 枪术Lv.3A+ 枪术Lv.4S 枪术Lv.5S+ 枪术的奥妙 | |
D 猛击D+ 斧术Lv.1C 投击C+ 斧术Lv.2B 双重攻击B+ 斧术Lv.3A 刚腕投掷A+ 斧术Lv.4S 斧术Lv.5S+ 斧术的奥妙 | |
D 活杀一击D+ 格斗术Lv.1C 退身拳C+ 格斗术Lv.2B 杰克一击B+ 格斗术Lv.3A+ 格斗术Lv.4S 格斗术Lv.5S+ 格斗术的奥妙 | |
D 黑魔术Lv.1C 黑魔术Lv.2B 黑魔术Lv.3A 黑魔术Lv.4S 黑魔术Lv.5S+技黑魔术的奥妙 | |
D 白魔术Lv.1C 白魔术Lv.2B 白魔术Lv.3A 白魔术Lv.4S 白魔术Lv.5S+ 白魔术的奥妙 | |
D 骑士的感觉C+ 骑士先阵 | |
D 判读风向 | |
D 替换C 技术指挥B 对狙击战术 | |
D 及时防御C 重装战斗术B技重装战斗术+S技技巧减伤 |
送什么最有效都是最爱,商店就能买。皮特鲁最爱的多是「料理」、「甜食」类。最爱的礼物在游戏里显示双箭头,涨好感最多。
好感怎么涨进度条走满一整条升一级,下面是一次涨多少每级要多少、各种方式详解 →
送很喜欢的贵礼物1 级时 · 药草料理大全 270G23%约 5 份升一级每人每周 1 份
送很喜欢的便宜礼物1 级时 · 鱼酱 45G15%约 7 份升一级每人每周 1 份
三人共餐,三人都喜欢这道菜1 级时 · 每一对27%约 4 顿升一级每道菜每周 1 次,周日刷新
三人共餐,有人不爱吃2 级时 · 每一对8%约 9–17 顿每道菜每周 1 次
2 级时送礼很喜欢 · 细冰糖 900G/烤点心 27G11.5%约 9–13 份到 2 级一份走得比 1 级少
战斗中相邻、连携、治疗次数不限实际发生攻击/辅助才涨

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喜欢母亲做的家常菜、
津吉果兴趣吃东西、看云
支援对象10 人 · 能到 A 的 5 人 · 已确认配对结局 1 人
字母是能看到的最高支援会话(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4);
已确认有配对结局,规则见好感栏目。
与凯伊如兄弟般一起长大的15岁少年。他视力极好,甚至能在白天观测星星。虽然箭术出众,却因温柔胆怯的性格而没能发挥真正的实力。
资料
| 称号 | 凯伊的儿时伙伴 |
|---|---|
| 所属 | 利贝拉之风 |
| 年龄 | 第一、二部15—16岁;第三部20岁 |
| 身高 | 第一、二部150厘米;第三部176厘米 |
| 生日 | 12/2 |
| 喜欢 | 母亲做的家常菜、津吉果 |
| 兴趣 | 吃东西、看云 |
| 日语配音 | 山本和臣维基百科(日语) |
| 英语配音 | Michael Johnston维基百科(英语) |
人物关系
有支援对话的人
在故事里
从自己的幸福想到别人剧透
在与伊修玛尔的共同结局中,皮特鲁起初希望两人守着约定生活。但战后各地仍有动乱,他不愿只让自己得到幸福,便主动提出与伊修玛尔一起出发,帮助仍在受苦的人。
小知识
- 他的名字来自希腊语,含有「石头」之意。




修正误差
老练的弓兵团(C)
精锐猎师团(B)
曲射
大强弓






































箭术Lv.5
占地
步行移动术
步行移动术+
两断
剑术Lv.1
穿铠
剑术Lv.2
必闪一击
剑术Lv.3
一刀两断
剑术Lv.4
剑术Lv.5
剑术的奥妙
旋风枪
枪术Lv.1
速突
枪术Lv.2
二连投掷
枪术Lv.3
枪术Lv.4
枪术Lv.5
枪术的奥妙
猛击
斧术Lv.1
投击
斧术Lv.2
双重攻击
斧术Lv.3
刚腕投掷
斧术Lv.4
斧术Lv.5
斧术的奥妙
活杀一击
格斗术Lv.1
退身拳
格斗术Lv.2
杰克一击
格斗术Lv.3
格斗术Lv.4
格斗术Lv.5
格斗术的奥妙
黑魔术Lv.1
黑魔术Lv.2
黑魔术Lv.3
黑魔术Lv.4
黑魔术Lv.5
白魔术Lv.1
白魔术Lv.2
白魔术Lv.3
白魔术Lv.4
白魔术Lv.5
白魔术的奥妙
骑士先阵
替换
技术指挥
对狙击战术
及时防御
重装战斗术
迪托利希
赛奥朵拉
蕾达
8
委托



























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A
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B
B
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