猎兵

初级职业猟兵 · Hunter
武器弓、剑
移动4
类型步兵

转职条件

推荐等级Lv5
名声1
任一熟练度箭术 D、剑术 D
考试道具初级考试票证

成长率修正合计 +30%

HP+10%
力量+0%
魔力+0%
速度+10%
技巧+10%
防守+0%
魔防+0%
幸运+0%
魅力+0%

能力

HP力量魔力速度技巧防守魔防幸运魅力
加成000110000
基础值———8—————

职业技能与精通技能

类别技能效果
精通技能狩猎的基本技巧、速度+1

精通技能:把这个职业的职业经验练满后学会,换职业后仍保留。

推荐走这个职业的人

怎么用这个职业

想把角色养成弓手,或让剑系人物在初级阶段兼顾速度和技巧,可以考虑猎兵。推荐受验节点是5级、名声1,箭术D或剑术D择一;不要求把两项都练满。它没有在职战斗技能,优势在成长方向和精通后的「狩猎的基本」。

职业图标:猎兵
职业图标:猎兵

剑弓路线在初级阶段补速度与技巧

站内路线经过它的有蕾达、皮特鲁、莉利安、迪雅各,也有迪托利希的剑系路线。原因不全是「以后要射弓」:速度与技巧成长修正各+10,有利于速度、命中需求明确的物理人物。它不加力量成长,若人物已经打不动敌人,光提高速技不能直接补足每一下的伤害。

这些是供选择的培养方案;角色当前能力、已解锁职业和队伍职责不同,可以改走其他路线。

弓找安全射角,换剑重算反击

站位与训练取舍为依据下述技能条件的建议(推断)。

用弓时先找不承受反击的射击角度,再考虑补刀;换剑时重新检查近身反击,别沿用弓的安全判断。4格移动意味着它适合跟队推进,不宜独自绕远路去追残血。

精通「狩猎的基本」是技巧、速度各+1。前期可用于补小缺口,后续则让位给能解决命中、续航或战技需求的技能。未来走弓箭手、恶棍或剑客,要由技能训练和队伍职责决定,猎兵资格不会替你自动解锁后续。

狩猎的基本适合早用,后期替换

蕾达、皮特鲁、莉利安等可用猎兵衔接后续职业,按擅长技能选路即可,并非全体角色都应转猎兵。速技成长与「狩猎的基本」是这一步的收益,不会附送射程或弓命中技能。

初级职业的+1类精通适合早期过渡,拿到更强技能后应替换,长期优先级较低。这只是在比较精通的长期价值,不能据此认定猎兵整个职业弱。

速度+1、成长修正与射程是三回事

猎兵不是狙击手的提前版,没有来源支持转职后自动加射程。也别把精通的速度+1和成长修正+10当成同一种收益。

数据库收录过「索菲亚考猎兵后速度提高」的玩家实例,但保证值资料不完整,不能扩写成所有人物必得一整套属性低保。