猎兵
初级职业猟兵 · Hunter武器弓、剑
移动4
类型
转职条件
推荐等级Lv5
名声1
任一熟练度箭术 D、剑术 D
考试道具
初级考试票证
成长率修正合计 +30%
能力
| HP | 力量 | 魔力 | 速度 | 技巧 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 魅力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 加成 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 基础值 | — | — | — | 8 | — | — | — | — | — |
职业技能与精通技能
| 类别 | 技能 | 效果 |
|---|---|---|
| 精通技能 | 狩猎的基本 | 技巧、速度+1 |
精通技能:把这个职业的职业经验练满后学会,换职业后仍保留。
推荐走这个职业的人
怎么用这个职业
想把角色养成弓手,或让剑系人物在初级阶段兼顾速度和技巧,可以考虑猎兵。推荐受验节点是5级、名声1,箭术D或剑术D择一;不要求把两项都练满。它没有在职战斗技能,优势在成长方向和精通后的「狩猎的基本」。

剑弓路线在初级阶段补速度与技巧
站内路线经过它的有
蕾达、
皮特鲁、
莉利安、
迪雅各,也有
迪托利希的剑系路线。原因不全是「以后要射弓」:速度与技巧成长修正各+10,有利于速度、命中需求明确的物理人物。它不加力量成长,若人物已经打不动敌人,光提高速技不能直接补足每一下的伤害。
迪托利希:主线:剑一路到底,经过平民 → 猎兵 → 剑客 → 侍道 → 刀剑将领。
蕾达:主线:舞者,经过平民 → 猎兵 → 弓箭手 → 舞者。
迪雅各:主线:高技剑士,经过猎兵 → 剑客 → 侍道 → 刀剑将领。
这些是供选择的培养方案;角色当前能力、已解锁职业和队伍职责不同,可以改走其他路线。
弓找安全射角,换剑重算反击
站位与训练取舍为依据下述技能条件的建议(推断)。
用弓时先找不承受反击的射击角度,再考虑补刀;换剑时重新检查近身反击,别沿用弓的安全判断。4格移动意味着它适合跟队推进,不宜独自绕远路去追残血。
精通「狩猎的基本」是技巧、速度各+1。前期可用于补小缺口,后续则让位给能解决命中、续航或战技需求的技能。未来走弓箭手、恶棍或剑客,要由技能训练和队伍职责决定,猎兵资格不会替你自动解锁后续。
狩猎的基本适合早用,后期替换
蕾达、
皮特鲁、
莉利安等可用猎兵衔接后续职业,按擅长技能选路即可,并非全体角色都应转猎兵。速技成长与「狩猎的基本」是这一步的收益,不会附送射程或弓命中技能。
初级职业的+1类精通适合早期过渡,拿到更强技能后应替换,长期优先级较低。这只是在比较精通的长期价值,不能据此认定猎兵整个职业弱。
速度+1、成长修正与射程是三回事
猎兵不是狙击手的提前版,没有来源支持转职后自动加射程。也别把精通的速度+1和成长修正+10当成同一种收益。
数据库收录过「索菲亚考猎兵后速度提高」的玩家实例,但保证值资料不完整,不能扩写成所有人物必得一整套属性低保。
狩猎的基本
米迦艾拉
乌修拉
哈尔温
佩佩
奇洛伊卡