
哈尔温
Cハルヴィン · Halvin先手减速和战后叠命中让哈尔温低投入也能辅助;想当主攻再补力量,战车、斧系与融合分开算成本。


同人作品 →
九项能力
熟练度
自带技能
哈尔温的补力弓骑路线
原文:「【万紫千紅】ハルヴィンのおすすめ兵種とスカウト条件【ファイアーエムブレム万紫千紅】 - ゲームウィズ」;「GameWith」
哈尔温推荐最终转
弓骑士。箭术、马术都是擅长,速度也有成长空间,高机动能让他更容易找到远程攻击的位置;力量偏低,要在育成中先补。
用剑取得补力职业资格
先走
斗士→
土匪→
森林骑士,再接弓骑士。斗士和土匪能补力量,资格可通过剑术取得,不必硬练苦手的斧术。
弓骑提高走位与命中
弓骑士要求马术D、箭术A,能用剑和弓,并有弓命中+10。它适合利用移动调整射击位置。要取得资格,还需救世篇完成卡拉的委托。
椰枣要准备十份
招募需要支援3级和十份
椰枣。名声要求为凯伊5、迪托利希9、赛奥朵拉7、蕾达7。
成长分布与个人能力
每次战斗后命中+2,最多+30,持续到本图结束。技巧高、速度较好,适合机动弓手。
| HP | 力量 | 魔力 | 速度 | 技巧 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 魅力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35% | 35% | 30% | 45% | 60% | 30% | 25% | 40% | 35% |
弓骑路线中先补命中还是先补力量
GameWith的本人物页推荐弓骑士,前面用斗士、土匪补较低的力量,再进森林骑士。斗士与土匪都可以从剑术方向准备,因此不必把不擅长的斧术硬练起来。完整路线仍从人物库的猎兵起,这一段换职是补力准备,不是把原本的初级职业删除。
Game8的本人物页则是猎兵、
弓箭手、森林骑士、弓骑士。弓箭手取状态不错,后续森林骑士取狩猎眼神;前者通过击杀累积命中,后者强化弓追击。两篇最终都走弓骑,前半段投入却不同:GameWith先补力量,Game8沿弓手职业培养命中和箭术。不能把两种优势都写成一条省资源路线自带的效果。
个人能力适应在战斗后累积命中,最多+30,持续到本图结束。地图刚开始与连续交战后的命中不一样;技巧成长60%也不等于从第一下就必定命中。弓骑士的高机动帮助找攻击位置,猎人十字是后续高命中、高必杀战技,但必须先完成对应职业精通,不能一换职就装上。
Game8还在终盘推荐表列
绝祸神将;第三条完整路线沿弓箭手、森林骑士、弓骑士培养,再按开放条件准备神将。原文并没有让她从中途职业另开一条残缺路线。马术D用训练或指南书补,弓骑士未解锁时先在森林骑士使用,转职等级的推荐值不当作硬门槛。
第一部末约40级时主要看力量、速度、技巧、生命。力量35%是伤害的短板,速度45%服务于追击,生命35%提供被碰到时的容错。Game8建议森林骑士搭汗血马以补力量与防守;坐骑要真实取得并培养到对应友好等级,不能先把这些成长写进尚未拥有的阶段。
成长分布与训练检查
| 生命 | 力量 | 魔力 | 速度 | 技巧 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 魅力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35% | 35% | 30% | 45% | 60% | 30% | 25% | 40% | 35% |
这些是人物个人成长,当前职业和坐骑带来的成长另算。路线推荐谈的是能力分布和工作,不把表中概率写成每级固定提升。实际成长与原文检查重点一起看:角色已经完成哪项工作,比九项成长相加更能说明本队是否需要继续投入。
原页已刊的熟练度项目
下表按GameWith本人物页所列学习阶整理。法术、战技与装备特技各有自己的条件;原页空白不补成“不能学”。效果释义和中文名按站内同一条目核对。魔法表中的学习阶不是所有人物共通的施放门槛,装配时还要有当前职业的使用权限。
| 训练方向 | 熟练度 | 学习项目 | 效果与学习说明 |
|---|---|---|---|
| 剑术 | D+ | 剑术Lv.1 | 装备剑时,命中+3 |
| 剑术 | C | 穿铠 | 对重装有效 |
| 剑术 | C+ | 剑术Lv.2 | 装备剑时,命中+5 |
| 剑术 | B+ | 剑术Lv.3 | 装备剑时,命中、回避+5 |
| 枪术 | D | 烈风枪 | 必杀高 |
| 枪术 | D+ | 枪术Lv.1 | 装备枪时,命中+3 |
| 枪术 | C | 刺针 | 难以命中,但威力高 |
| 枪术 | C+ | 枪术Lv.2 | 装备枪时,命中+5 |
| 枪术 | B+ | 枪术Lv.3 | 装备枪时,命中、回避+5 |
| 枪术 | A+ | 枪术Lv.4 | 装备枪时,命中、回避+7 |
| 斧术 | D | 半劈刺 | 战斗时,回避+10 |
| 斧术 | D+ | 斧术Lv.1 | 装备斧时,命中+3 |
| 斧术 | C+ | 斧术Lv.2 | 装备斧时,命中+5 |
| 斧术 | B+ | 斧术Lv.3 | 装备斧时,命中、回避+5 |
| 斧术 | A+ | 斧术Lv.4 | 装备斧时,命中、回避+7 |
| 箭术 | D+ | 箭术Lv.1 | 装备弓时,命中+3 |
| 箭术 | C+ | 箭术Lv.2 | 装备弓时,命中+5 |
| 箭术 | B | 全力一射 | 难以命中,但威力非常高 |
| 箭术 | B+ | 箭术Lv.3 | 装备弓时,命中、回避+5 |
| 箭术 | A+ | 箭术Lv.4 | 装备弓时,命中、回避+7 |
| 格斗术 | D | 用心一击 | 战斗时,回避+10 |
| 格斗术 | D+ | 格斗术Lv.1 | 装备手甲时,命中+3 |
| 格斗术 | C+ | 格斗术Lv.2 | 装备手甲时,命中+5 |
| 格斗术 | B+ | 格斗术Lv.3 | 装备手甲时,命中、回避+5 |
| 格斗术 | A+ | 格斗术Lv.4 | 装备手甲时,命中、回避+7 |
| 白魔术 | D | 稍微治愈伤口的回复魔法 / 回复友军的HP | |
| 白魔术 | D+ | 白魔术Lv.1 | 装备白魔法时,命中+3 |
| 白魔术 | C | 使身体恢复正常状态的神圣魔法。 / 解除友军的异常状态 | |
| 白魔术 | C+ | 白魔术Lv.2 | 装备白魔法时,命中+5 |
| 白魔术 | B | 移动远处对象的神圣魔法 / 将友军移动到自己的相邻格 | |
| 白魔术 | B+ | 白魔术Lv.3 | 装备白魔法时,命中、回避+5 |
| 白魔术 | A | 使敌人陷入混乱状态。 | |
| 白魔术 | A+ | 白魔术Lv.4 | 装备白魔法时,命中、回避+7 |
| 白魔术 | S+ | 白魔术的奥妙 | 装备白魔法时,命中、回避+10,攻击力+3 |
| 黑魔术 | D | 以火球进行攻击的炎之初级魔法 | |
| 黑魔术 | D+ | 黑魔术Lv.1 | 装备黑魔法时,命中+3 |
| 黑魔术 | C | 使目标冻结的冰之初级魔法 | |
| 黑魔术 | B | 将附近焚烧殆尽的炎之高级魔法 | |
| 黑魔术 | B+ | 黑魔术Lv.3 | 装备黑魔法时,命中、回避+5 |
| 黑魔术 | A | 以冰霜之刃袭击敌人的冰之上级魔法 | |
| 黑魔术 | A+ | 黑魔术Lv.4 | 装备黑魔法时,命中、回避+7 |
| 指挥术 | D | 佯攻 | 相邻的敌人命中-3 |
| 指挥术 | C | 替换 | 【步兵】与相邻的友军互换位置(无法对大型单位使用) |
| 步兵术 | D | 安定射击 | 【步兵】装备弓、魔法时,命中+5 |
| 马术 | C+ | 骑士先阵 | 【骑兵】先攻战斗时,物耐+2 |
| 重装术 | D | 及时防御 | 受到攻击时有25%几率发动,物耐+3 |
| 飞行术 | D | 判读风向 | 战斗时,若敌人使用弓,回避+10 |
| 白魔术 | S | 白魔术Lv.5 | 装备白魔法时,命中、回避+10 |
| 黑魔术 | S | 黑魔术Lv.5 | 装备黑魔法时,命中、回避+10 |
各篇的招募准备
| 主角篇 | 本人物单人页登记的条件 |
|---|---|
| 凯伊篇 | 挖角加入 :第一部5章 支援3 名声5 需交涉,原页难度中 |
| 迪托利希篇 | 挖角加入 :第一部4章 支援3 名声9 需交涉,原页难度中 |
| 赛奥朵拉篇 | 挖角加入 :第一部5章 支援3 名声7 需交涉,原页难度中 |
| 蕾达篇 | 挖角加入 :第一部4章 支援3 名声7 需交涉,原页难度中 |
章节是原页登记的出现窗口,支援、名声、交涉物品或前置委托仍要同时满足;不是到该章就能忽略其他条件。
提升支援时的礼物选择
以下按站内对应人物的Game8/GameWith喜好登记列出,采用正式中文物品名。跨站档位有不同的项目另列;这部分用于招募前准备支援,不把礼物偏好当作战斗成长加成。
| 喜好档位 | 对应物品 |
|---|---|
| 最喜欢(跨站汇总) | |
| 喜欢(跨站汇总) |
生活喜好包括种菜、购物、街头表演、欢呼的人群。
原始来源分档不同的物品有鱼酱、蔬菜盆栽。汇总表保留较高档位,不能把它误读成两个网站给出的档位完全相同。
其他攻略
- 蕾达线练谁:九人够用,先选好练又能补位置的人闲云SS
- 哈尔温的育成建议与加入条件Game8
- 初次通关全员评测:哈尔温的培养记录八百屋さんのねこ
- 哈尔温培养讨论:战车、补力与其他分支Reddit r/FE_Fortunes_Weave 玩家
站内整理
培养路线(分阶段)
报考时分别检查等级、名声与熟练度,条件不足就先沿当前职业推进。
第一部:先招到,再选补力方式
招募先准备
椰枣10个;
凯伊篇门槛较低,却不方便直接去沙漠拿材料。可以从任务获得首批后栽培扩产;开
蔬菜箱、交换再种植是另一种提早办法,随机结果不能保证。
从当前
猎兵、箭术进度接续,不把7级模板当所有路线的实际入队等级。参考20级、名声4时有三种选择:
- 保弓辅助:箭术C转
弓箭手,精通状态不错,击杀叠命中;适合暂时不想另开武器训练的队伍。 - 战车补面板:箭术C、马术D转
战车兵,用已培养且能配备的坐骑补力量、防守、技巧,代价是速度。
飞鸵兵→战车是另一条具体起步做法,但晚招已满足战车资格时,不必回头。 - 土匪补力:剑或斧C进
土匪;斧是苦手,若只想用剑考试补力量,别额外硬练斧。计划以后用斧战技才继续投入斧术。
第二部:辅助先手,输出看面板
弓系参考35级、名声8、箭术B接
狙击手;需要机动则箭术B、马术D接
森林骑士。
狙击手精通射击专家补命中;
森林骑士精通猎人之眼服务追击,自己追不了时不要把它当稳定加攻。
力量仍不足、又愿意转输出岗位的另一种做法是
勇士:参考35级、名声8,剑、斧或格斗B。高技巧和累积命中能支持命中惩罚较大的斧战技,不照搬别人的多段技表。其作用和
毒弓辅助不同。
毒弓方案先用安全攻击上毒和降速,再让
奇洛伊卡等能利用异常状态的队友收割;若敌人速度已降、还没打完,先让最需要这个减速的队友出手。阻滞+在敌人战斗一次后恢复,别让随便一次补刀提前消耗掉。
现有做法只明确黑马或加移动的个体;不要直接改写成固定汗血马毕业装。军团兵与加护也没有可靠本人清单
第三部:保持辅助,或兑现前面的补力
低投入继续弓系即可:参考45级、箭术A,通关第1区分后可考
宗师射手;要
弓骑士还需马术D、卡拉神殿相关支线解锁。不要为了最后一格职业名耽误当前能做的减速。
高投入的另一种做法是多线分工后融合:一线
斗士→土匪集中力量,凯伊线用战车和移动坐骑,另线保留速度技巧,第三部再合并,示例最后用森林骑士。这套高力量、高移动配置需要多线培养与融合的额外投入。

箭术B全力一射有命中惩罚,先看当次预测;学到的双连类弓技也应核对本人界面与消耗。高评价依赖战技和力量补强,不是拿普通弓平射就自然变强。

先射降速,让需要追击的队友接手
从安全射程先手,让需要追击的队友接下一击。适应是每次战斗结束后命中+2,本图最多+30,不是每回合自动加,也不是开场常驻;长图与多次交战更容易兑现。力量不够时继续做
毒弓减速,比只靠命中堆高去打重甲更有价值。
招募要点
四线都要支援3、
椰枣10个;名声凯伊5、
迪托利希9、
赛奥朵拉及
蕾达7。材料与种植周期往往比见到本人更卡进度,详见哈尔温招募条件。
适应要靠交战叠命中,补力量另算投入
- 开场按适应已叠满计算低命中战技。
- 只看命中,不看力量、技能和武器耐久。
- 为考土匪就硬练苦手斧;剑C也能考试,斧输出另算训练。
- 把他人融合后的高面板当单线保证,或把骑兵已学白魔法当当前可以施放。
巨人戒指装备中重 0
老练的弓兵团计策「扰乱射击」
巨人戒指装备中重 0
汗血马力量+2 技巧+1 防守+2
箭术Lv.4装备弓时,命中、回避+7
阻滞+先攻战斗后,敌人速度-3 ※进行1次战斗后恢复原状
猎人之眼装备弓时,追击时攻击力+3
骑士先阵【骑兵】先攻战斗时,防御力+2
猎人十字威力 8 命中 20
马兹的护膝装备中重 5
汗血马力量+2 技巧+1 防守+2配装思路与适用阶段
补力绕斧弓骑终点:猎兵 Lv7;补力绕斧弓骑终点:斗士 Lv7;补力绕斧弓骑终点:土匪 Lv20;补力绕斧弓骑终点:森林骑士 Lv35;补力绕斧弓骑终点:弓骑士 Lv45
以剑术考森林骑士避开不擅长的斧术,再转弓骑士;从人物库猎兵起的首段为站内补齐。
弓手命中弓骑终点:猎兵 Lv7;弓手命中弓骑终点:弓箭手 Lv20;弓手命中弓骑终点:森林骑士 Lv35;弓手命中弓骑终点:弓骑士 Lv45
集中弓术并培养命中
弓骑继续刃辉神将:猎兵 Lv7;弓骑继续刃辉神将:弓箭手 Lv20;弓骑继续刃辉神将:森林骑士 Lv35;弓骑继续刃辉神将:弓骑士 Lv45;弓骑继续刃辉神将:绝祸神将 Lv60
在同一条弓系骑乘培养后取得神将资格,再调整为神将允许的武器。
技公认必拿技很强技特定打法好用
| 熟练度 | 练到几级学会什么(左边先学) |
|---|---|
D 警戒射击D+ 箭术Lv.1C 射足C+ 箭术Lv.2B 全力一射B+ 箭术Lv.3A 流丽双射A+ 箭术Lv.4S 箭术Lv.5S+技箭术的奥妙 | |
D 骑士的感觉C+ 骑士先阵 | |
D 两断D+ 剑术Lv.1C 穿铠C+ 剑术Lv.2B 裂空B+ 剑术Lv.3A 疾风横扫A+ 剑术Lv.4S 剑术Lv.5S+ 剑术的奥妙 | |
D 烈风枪D+ 枪术Lv.1C 刺针C+ 枪术Lv.2B 二连投掷B+ 枪术Lv.3A战伏骑突击A+ 枪术Lv.4S 枪术Lv.5S+ 枪术的奥妙 | |
D 用心一击D+ 格斗术Lv.1C 佯攻拳C+ 格斗术Lv.2B战退身突袭B+ 格斗术Lv.3A+ 格斗术Lv.4S 格斗术Lv.5S+ 格斗术的奥妙 | |
D 黑魔术Lv.1C 黑魔术Lv.2B 黑魔术Lv.3A 黑魔术Lv.4S 黑魔术Lv.5S+技黑魔术的奥妙 | |
D 白魔术Lv.1C 白魔术Lv.2B 白魔术Lv.3A 白魔术Lv.4S 白魔术Lv.5S+ 白魔术的奥妙 | |
D 安定射击C 占地B 安定射击+A 步行移动术 | |
D 判读风向 | |
D 及时防御C 防弓术 | |
D 佯攻C 替换A 技术指挥+ | |
D 半劈刺D+ 斧术Lv.1C 投击C+ 斧术Lv.2B 双重攻击B+ 斧术Lv.3A 三段尖刺A+ 斧术Lv.4S 斧术Lv.5S+ 斧术的奥妙 |
好感怎么涨进度条走满一整条升一级,下面是一次涨多少每级要多少、各种方式详解 →
送很喜欢的贵礼物1 级时 · 药草料理大全 270G23%约 5 份升一级每人每周 1 份
送很喜欢的便宜礼物1 级时 · 鱼酱 45G15%约 7 份升一级每人每周 1 份
三人共餐,三人都喜欢这道菜1 级时 · 每一对27%约 4 顿升一级每道菜每周 1 次,周日刷新
三人共餐,有人不爱吃2 级时 · 每一对8%约 9–17 顿每道菜每周 1 次
2 级时送礼很喜欢 · 细冰糖 900G/烤点心 27G11.5%约 9–13 份到 2 级一份走得比 1 级少
战斗中相邻、连携、治疗次数不限实际发生攻击/辅助才涨

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喜欢种菜、购物、街头表演、欢呼的人群兴趣练魔术、做家务
支援对象10 人 · 能到 A 的 4 人 · 已确认配对结局 1 人
字母是能看到的最高支援会话(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4);
已确认有配对结局,规则见好感栏目。
机缘巧合下与爱娜特莉亚等人同行的弓箭少女。来到鞑古席翁之前,她曾是马戏团里的流浪艺人。她在经营农园的普通家庭长大,并不擅长争斗。
资料
| 称号 | 出身马戏团的弓箭手 |
|---|---|
| 所属 | 白鸦新娘团 |
| 出身 | 经营农园的普通家庭 |
| 生日 | 11/27 |
| 喜欢 | 种菜、购物、街头表演、欢呼的人群 |
| 兴趣 | 练魔术、做家务 |
| 日语配音 | 佳原萌枝维基百科(日语) |
| 英语配音 | Judy Alice Lee维基百科(英语) |
人物关系
有支援对话的人
在故事里
不擅长打斗的杂耍艺人
哈尔温离开农园家庭后,曾随马戏团四处演出,后来机缘巧合下与爱娜特莉亚等人同行。她喜欢逗观众开心,却不喜欢争斗,在比赛前会紧张得难以平静。
个人后日谈:买下家人的农地剧透
个人后日谈中,她用战争中赚来的钱买下家里原先租种的土地,实现回家的心愿。家人种植的作物后来以个大、品质好闻名,开始冠上她的名字出售。
小知识
- 日语配音为佳原萌枝。
适应


剑术Lv.1
穿铠
剑术Lv.2
剑术Lv.3
烈风枪
枪术Lv.1
刺针
枪术Lv.2
枪术Lv.3
枪术Lv.4
半劈刺
斧术Lv.1
斧术Lv.2
斧术Lv.3
斧术Lv.4
箭术Lv.1
箭术Lv.2
箭术Lv.3
用心一击
格斗术Lv.1
格斗术Lv.2
格斗术Lv.3
格斗术Lv.4
白魔术Lv.1
白魔术Lv.2
白魔术Lv.3
白魔术Lv.4
白魔术的奥妙
黑魔术Lv.1
黑魔术Lv.3
黑魔术Lv.4
佯攻
替换
安定射击
及时防御
判读风向
白魔术Lv.5
黑魔术Lv.5










流丽双射
箭术Lv.5
骑士的感觉
裂空
疾风横扫
剑术Lv.4
剑术Lv.5
剑术的奥妙
二连投掷
枪术Lv.5
枪术的奥妙
佯攻拳
格斗术Lv.5
格斗术的奥妙
黑魔术Lv.2
占地
安定射击+
步行移动术
防弓术
技术指挥+
投击
双重攻击
三段尖刺
斧术Lv.5
斧术的奥妙
凯伊
迪托利希
赛奥朵拉
蕾达
5

















A
A
A
A
B
B
B
C
C
C








