九项能力
熟练度
自带技能
跳舞让最强的人再行动,比她自己多打一下值钱;舞者第 9 章支线解锁免考、速度成长 +25;转神乐神将前经过探影者,并把剑术练到 A
力量难长,中途走力量成长高的职业补火力,到探影者也能打;用弓配合 Lv35「即兴」
蕾达最值得练的是让队友多动、打得更疼、活得更稳;第一部解锁舞者后就能贡献,不必先练成输出手。 推荐猎兵/恶棍过渡到舞者;第三部可以继续跳舞,也可以把普通舞者名额给别人,自己专心放群体歌曲。

培养路线(分阶段)
第一部:先把舞者资格拿到,别为输出耽误辅助
省事路线:猎兵→恶棍→舞者。 初级猎兵要5级、名声1、剑或弓D;20级、名声4、剑或弓C可转恶棍。剑弓沿原路线练,恶棍精通「暗影隐身」是击杀后给下一场交战回避,不是进图常驻,也不要求每张图都用她抢人头。解锁舞者后转辅助,首要工作是把行动交给更能解决敌人的主力。
转舞者看任务,不只看等级。蕾达篇第9章起做「舞者的继承人」,取到资格后去考试官处办理。剧情资格可早于常规35级;常规表列35级、名声8、剑或弓B,不能拿这项直接否定任务提前转职。先跟任务指引完成,不编绿洲名。
另一种做法:先弓箭手,再恶棍。 到箭术C后借弓箭手精通「状态不错」,每杀一敌加3命中、单图最多30,再转恶棍取暗影隐身。这样改善兼射箭的稳定性,代价是多练一个中级职业;不要为凑两项精通错过舞者的实际用途。舞者精通后装备「特别舞蹈」,让跳舞对象在该阶段技巧、速度+3。
另一种做法:法系养成后转舞者。 早期诅咒师→萨满巫师,再用剧情资格转舞者,借魔力配
雷电剑反击;和剑弓过渡的训练不同,不能一边只练弓、一边默认能照做。压1级不是主线要求;控制经验争取20级前转,是有额外准备的方案
第二部:舞者留职,行动给能解决当前目标的人
不必为了等级升高就换输出职业。遇重装,让法师多动一次;遇敌法师,让能切进去的天翼或拳手多动一次。主力如果一击能打掉首领一条血,跳舞后再打第二条,比蕾达自己补一箭更有价值。
这一阶段练已有剑弓;步兵术A的步行移动术有指南记录,可作为机动训练目标。能带
短弓就兼顾一格,
战弓打伤害、
屠马弓处理骑兵、
铁弓强化后承担常用战技。武器按现有库存带,不强制每种都备齐。要放力魔或双防增益,先把受益队友集合、回合开头唱;要单人再动,则等那名主力先行动。两种工作先后不同。
歌曲耗血,先给治疗者留行动。不同歌曲、强化状态和消耗在现有资料中有错位,具体数值、范围与可用次数按当前招式菜单核对,不把宣传图或口述最高值当每回合的固定效果。

第三部:把普通跳舞与独有群体歌曲分开分工
主线职责不变:先看全队收益。 队伍人数变多,力魔、双防、对冥魔有效的歌曲更值;让别人接普通舞者,蕾达用自己独有的群体辅助,是一种分工。改战斗职业后仍可用相应圣焰歌曲,但不会因此自动保留舞者职业的普通跳舞。「即兴」还要求已学并处于爆燃状态,不能写成任意唱歌后都免费再动。
继续当舞者也成立。 若队伍就缺她的普通再动,不必强换终点。想转神乐神将,提前练剑术A、箭术C,第三部第4区分取得
缪斯的项链,并满足神将受验条件;这是再动位的分配,不是人人必选的结局。也有改绝祸神将、把两处跳舞工作交给其他人的做法。
群体再动这样用。每图一次的范围再动歌曲可先让四周四名队友完成攻击,再把蕾达移到中央发动,让他们再行动。它和普通跳舞不是同一招,也不依赖当前一定是舞者;使用前检查范围、槽与血量,别唱完才发现队友没站好。
高投入的另一种做法:重装回避。 前两部仍先舞者养速度,持续练重装术至B并投入技能书;后段养满黑马羁绊,再转英勇骑士。该职45级、枪或斧A、重装D、马术D,并需完成对应解锁。先完成舞者阶段的速度培养和黑马羁绊,再转入这条分支。
配装优先到位能力。 移动靴可帮助她赶到群体支援中心;主线步行不用坐骑,佣兵团与加护没有已核实的固定本人配置,不补成必备。
增益先唱,再动等队友行动后再给
一回合开始先决定:需要全队增益,还是只让一名主力多动。前者先集合、先唱,后者先让目标行动、再跳舞;需要群体再动时预留中央站位。别为了自己打一箭,把能清掉关键敌群的队友少动一次。唱歌消耗后的血量、敌方弓法射程都要检查。
招募要点
她是蕾达篇主角,其他三线第一部不能挖角。第三部正式加入与本人篇章完成状态有关,限定参战不等于正式入队,见蕾达招募条件。
换职会失去普通跳舞,群体再动也要排好顺序
- 认为到35级才允许剧情转舞者,反而空过任务资格。
- 把压1级当正常通关必修,为此拖住全队。
- 换输出职后仍默认可普通跳舞;精通特别舞蹈不等于自带跳舞指令。
- 每回合最后才唱增益,队友已经打完;或先用群体再动,队友却还没行动。
- 连续唱歌不看血量,把爆燃条件下的攻击机会写成无条件二动。
第2章取得
短弓与彻扇后,弓剑配合过渡;先练箭术C、剑术D、步兵术C与指挥术D。平民精通后带战斗的基本,高阶弓取得且箭术到C后再用。
箭术Lv.3装备弓时,命中、回避+5
闪身+【步兵】战斗时,若敌人使用弓、魔法,回避+10
即时回避【步兵】受到攻击时有3%几率发动,回避+100
状态不错击败敌人时,命中+3(最多+30)(持续到战斗结束)
狩猎的基本技巧、速度+1这套在弓箭手精通、箭术B+与步兵术B后使用;先击倒敌人叠命中,再用
短弓应对近身。弓箭手只能用弓,彻扇留到舞者或交给用剑的队友。
即兴使用圣焰战技后,若自己处于爆燃状态,可再次攻击
箭术Lv.3装备弓时,命中、回避+5
特别舞蹈对友军使用「跳舞」时,该友军技巧、速度+3(仅限该阶段)
状态不错击败敌人时,命中+3(最多+30)(持续到战斗结束)
闪身+【步兵】战斗时,若敌人使用弓、魔法,回避+10
跳舞消耗 0 威力 0 命中 0舞者精通、箭术B+与步兵术B后用这套;先让主力行动,再跳舞给他第二次行动。35级学会即兴后,爆燃中可先唱歌再攻击。
即兴使用圣焰战技后,若自己处于爆燃状态,可再次攻击
箭术Lv.3装备弓时,命中、回避+5
特别舞蹈对友军使用「跳舞」时,该友军技巧、速度+3(仅限该阶段)
状态不错击败敌人时,命中+3(最多+30)(持续到战斗结束)
闪身+【步兵】战斗时,若敌人使用弓、魔法,回避+10
跳舞消耗 0 威力 0 命中 0
见习神官们计策「范围回复」舞者精通、箭术B+与步兵术B后用这套;先让主力行动,再跳舞给他第二次行动。35级学会即兴后,爆燃中可先唱歌再攻击。第三部已持有见习神官们时,可配上它补范围回复。
第2章取得彻扇后用剑近身,
手斧补一至二格射程;先练剑术C、斧术C、步兵术C与指挥术D,斗士精通后再带攻击的基本。
瘴风消耗 2 威力 5 命中 0
即兴使用圣焰战技后,若自己处于爆燃状态,可再次攻击
闪身+【步兵】战斗时,若敌人使用弓、魔法,回避+10
剑术Lv.3装备剑时,命中、回避+5
熟练之技以战技攻击时,命中+10
步行移动术【步兵】移动时,地形的移动消耗-1(不低于1)
瘴风消耗 2 威力 5 命中 0继续用剑斧补力量;剑术B+、斧术B和步兵术A后用这套,勇士精通后带熟练之技提高战技命中。精通前先保留攻击的基本。
配装思路与适用阶段
备选:先补力量:探影者 Lv45、Lv60
第三部转探影者用弓;箭术A、步兵术A和勇士精通后用这套,指挥术B后配精锐猎师团。爆燃中先唱歌,再从远处攻击。
技示例S 公认必拿 技示例A 很强 技示例B 特定打法好用
| 熟练度 | 练到几级学会什么(左边先学) |
|---|---|
D 刚击BD+ 剑术Lv.1C 娴熟一击BC+ 剑术Lv.2B 疾风一击B+ 剑术Lv.3A 阳炎BA+ 剑术Lv.4S 剑术Lv.5S+ 剑术的奥妙B | |
D 曲射D+ 箭术Lv.1C 奇袭之箭BC+ 箭术Lv.2B 影眩之箭B+ 箭术Lv.3A 呼唤平静A+ 箭术Lv.4S 箭术Lv.5S+技箭术的奥妙 | |
D 白魔术Lv.1C 白魔术Lv.2B 白魔术Lv.3A 白魔术Lv.4S 白魔术Lv.5S+ 白魔术的奥妙B | |
D 即时回避C 闪身BB 闪身+BA 步行移动术S 穿行S+ 步行移动术+ | |
D 劈刺BD+ 斧术Lv.1C 忘我C+ 斧术Lv.2B 暴动B+ 斧术Lv.3A战双重挥击A+ 斧术Lv.4S 斧术Lv.5S+ 斧术的奥妙 | |
D 佯攻拳D+ 格斗术Lv.1C 加快节奏C+ 格斗术Lv.2B 战斗强打BB+ 格斗术Lv.3A战暗杀拳A+ 格斗术Lv.4S 格斗术Lv.5S+ 格斗术的奥妙 | |
D 黑魔术Lv.1C 黑魔术Lv.2B 黑魔术Lv.3A 黑魔术Lv.4S 黑魔术Lv.5S+技黑魔术的奥妙 | |
D 骑士的感觉C+ 骑士先阵A 骑兵移动术 | |
D 判读风向C+ 高速飞行术A 飞行战斗术 | |
D 必杀防守C 铠跃B技铠跃+A 体格S技防弓术+S+技体格+ | |
D 佯攻C 替换BB 佯攻+ | |
D 旋风枪BD+ 枪术Lv.1C 护身枪C+ 枪术Lv.2B战破剑B+ 枪术Lv.3A 翔闪枪BA+ 枪术Lv.4S 枪术Lv.5S+ 枪术的奥妙B |
好感怎么涨进度条走满一整条升一级,下面是一次涨多少每级要多少、各种方式详解 →
送很喜欢的贵礼物1 级时 · 药草料理大全 270G23%约 5 份升一级每人每周 1 份
送很喜欢的便宜礼物1 级时 · 鱼酱 45G15%约 7 份升一级每人每周 1 份
三人共餐,三人都喜欢这道菜1 级时 · 每一对27%约 4 顿升一级每道菜每周 1 次,周日刷新
三人共餐,有人不爱吃2 级时 · 每一对8%约 9–17 顿每道菜每周 1 次
2 级时送礼很喜欢 · 细冰糖 900G/烤点心 27G11.5%约 9–13 份到 2 级一份走得比 1 级少
战斗中相邻、连携、治疗次数不限实际发生攻击/辅助才涨

最爱9 件
喜欢23 件
新酿赤烧50G · 发酵饮料
朴素赤烧100G · 发酵饮料
陈酿赤烧100G · 发酵饮料
南方赤烧150G · 发酵饮料
太阳赤烧150G · 发酵饮料
陈酿苍烧150G · 发酵饮料
秘传赤烧500G · 发酵饮料
香醇的苍烧500G · 发酵饮料
清爽的苍烧100G · 发酵饮料
翡翠色赤烧150G · 发酵饮料
苍空苍烧150G · 发酵饮料
“盾”的肖像画1000G · 绘画
飞马的风景画2000G · 绘画
鞑古扎鼠尾粟200G · 马
马匹保养工具400G · 马
巨型鱼的眼珠400G · 鱼
盐腌鱼内脏100G · 鱼
小猫摆设100G · 动物
简易魔术道具200G · 神秘事物
兽肉与沙虫的珍馐100G · 肉
浅色绘画材料300G · 艺术
锻炼用装饰手环450G · 锻炼
东方顶级茶叶2000G · 饮品喜欢父母的回忆、故乡的歌、宝石、掌声兴趣调试维乌埃拉琴、骑马远行
支援对象15 人 · 能到 A 的 9 人 · 已确认配对结局 3 人
字母是能看到的最高支援会话(C=支援 Lv2、B=支援 Lv3、A=支援 Lv4);
已确认有配对结局,规则见好感栏目。
将整个人生献给复仇的美丽女子,也是一流的比维拉琴演奏家。表面上开朗,内心却背负着深重的阴影。为了杀死杀害父亲的男人、恢复父亲的名誉,她参加了大剑斗祭。
资料
| 称号 | 比维拉琴演奏家 |
|---|---|
| 所属 | 蔷薇风暴 |
| 年龄 | 19–21岁(第一、二部);24–25岁(第三部) |
| 身高 | 167厘米 |
| 生日 | 4/3 |
| 喜欢 | 父母的回忆、故乡的歌、宝石、掌声 |
| 兴趣 | 调试维乌埃拉琴、骑马远行 |
| 日语配音 | 伊瀬茉莉也维基百科(日语) |
| 英语配音 | Katiana Sarkissian配音演员资料库 |
人物关系
有支援对话的人
在故事里
为父复仇而来
蕾达原本出身名门,父亲遇害、故乡遭到毁坏后,生活彻底改变。得知仇人仍在帝都,她带着伙伴前来参赛,想借比赛接近目标。
复仇目标前的抉择剧透
击败贝特兰后,她先追问父亲遇害的经过;贝特兰承认亲手杀了她父亲,也说出对方临终托他保护女儿。蕾达判断两人可能有共同的敌人,暂时留下他的性命,但没有表示原谅。她把获胜愿望改成重查故乡惨案、替父亲恢复名誉,得到的是调查的承诺。
用音乐抚平战后的伤痛剧透
战胜霸罗尔后,她决定四处旅行,用歌声安慰受战争伤害的人。个人后日谈中,她把家传乐器封存在卡拉神殿,此后长年在鞑古扎巡游。
小知识
- 大约十三岁时,她在神殿的艺术祭中胜过奥琳琵娅,得到卡拉赐予的称号。
- 日语配音为伊濑茉莉也。

暗中袭击


大地之天冠
热狂之歌
冷狂之歌B
狂骚之歌
灭冥之歌
天女之歌







































剑术Lv.2
疾风一击
阳炎B
剑术Lv.4
剑术Lv.5
剑术的奥妙B
箭术Lv.2
箭术Lv.4
箭术Lv.5
白魔术Lv.1
白魔术Lv.2
白魔术Lv.3
白魔术Lv.4
白魔术Lv.5
白魔术的奥妙B
穿行
步行移动术+
斧术Lv.1
忘我
斧术Lv.2
斧术Lv.3
斧术Lv.4
斧术Lv.5
斧术的奥妙
佯攻拳
格斗术Lv.1
加快节奏
格斗术Lv.2
战斗强打B
格斗术Lv.3
格斗术Lv.4
格斗术Lv.5
格斗术的奥妙
黑魔术Lv.1
黑魔术Lv.2
黑魔术Lv.3
黑魔术Lv.4
黑魔术Lv.5
骑士的感觉
骑士先阵
骑兵移动术
判读风向
高速飞行术
飞行战斗术
必杀
铠跃
体格
替换B
佯攻+
旋风枪B
枪术Lv.1
护身枪
枪术Lv.2
枪术Lv.3
翔闪枪B
枪术Lv.4
枪术Lv.5
枪术的奥妙B
凯伊篇
迪托利希篇
赛奥朵拉篇
名声等级 








A
A
A
A
A
A
A
A
A
B
B
B
B
B
C













