借技能刷熟练度(临时转职拿精通)
先分清人物等级、职业精通、武器与移动熟练度;临时转职拿到精通后回原职装备,撤退循环须保证己方能活、敌方不被清光。
想借别的职业精通,先临时转职,刷满它的职业经验,再换回并装备。 武器熟练升到S+与职业精通是两条进度,不能拿刷格斗术的结算当作已经学会精通。
| 看哪条进度 | 用途 | 验收 |
|---|---|---|
| 人物等级经验 | 升级并按当前职业长属性 | 人物等级有没有改变 |
| 职业精通经验 | 学该职业精通特技/战技 | 职业栏到精通,出现习得提示 |
| 武器、魔法、步兵/重装等熟练度 | 凑考试、学对应等级招式 | 对应项目的E→D→C等进度 |
三种经验要分开看。学会后还要在人物的技能/战技菜单装备,槽满时需要换下旧项。

借技起步:转职与留怪测试
- 先考取要借技能的职业并实际转过去。 如弓箭手要箭术C、名声4、中级证,推荐20级。目的是“状态不错”;只用其他职业拿弓不等于在练弓箭手精通。
- 找己方15轮内不倒、敌方15轮内不被清光的敌群。 用木武器压伤害、配治疗或防护支援。先手动试一轮,核对己方净掉血和敌方掉血,再决定是否按加号跳过。
法毕欧配四名好感5级士兵系队友叠物耐12,是已有实玩实例,不是零资源前置。 - 敌人仍活着且仍在战斗内时撤退,再接战。 超过15轮收益封顶,撤退重开才有新一轮。若已全歼、结算并离图存档,本章循环可能已丢失;等下一章刷新,不要继续照“跳过后必能撤退”操作。
一种旧方法针对特定士兵群用31物理攻击、24防守,每次约打1伤,敌至少剩3生命值就退以防必杀。这两个面板只适用于该实例的指定敌群;换地点、武器、敌人等级后重新手测。
刷取过程与成型后验收
刷取中: 同时看职业经验与目标熟练条。经验测试支持速决战最多计15轮、多波共用;每项熟练单场只升一档则是另一项观察,不是15轮规则的另一种说法。保守操作是15轮后检查、撤退;若目标已升档或快杀光,提前结束本轮。
刷够后: 以“已精通/已习得”而非人物等级作结束条件。回原职业,打开技能或战技装备栏装上新招,再确认武器权限。精通可带走,原职业自带效果不能一概带走。
耗时只看自己的进度。 法毕欧拳S→S+的600经验是武器熟练;该实例的配置有武器经验+3、适性与职业加成,十轮约3分半、单项E→S+约15分钟都不是通用时长。先记一轮实际加多少,再用剩余经验估轮数;救世的祝福、适性和职业加成不同要重算。
三部衔接:关键精通与返还
第一部优先补关键一招。 弓箭手精通状态不错:击杀命中+3、本图最多30;剑客技巧精湛:必杀伤害+6;侍道残心:必杀击杀回血。建议补有用精通,不是人人刷全职业。
第二部沿用已拿技能。 另一种方法是旅馆委托“训练”拿职业经验,取到后回原职;它会消耗自由行动时间,不能称零回合。只能在当前流程确有该入口时使用。
第三部可补晚加入者。 仍先满足当前敌群生存条件;不要因现有实玩展示2级法毕欧就认定任何2级都能直接刷。魔法次数耗完要在迷宫恢复点、回城或吃饭补,不能把次数当无限。
马术飞行的回复地形练法
洞窟撤退法不练马术、飞行,这是地形限制。另一种办法是在主线双方都占回复地形反复交战,可练马术/飞行;实例是女王第10章、
凯伊第6章此法会拿人物经验、按当前职业升级,不能当零升级替代。
想精养先选好升级职业;只缺一档考试条件可先用训练或教材。若找不到双方回复地形,不硬拖普通敌人。
撤退循环的生存与误杀风险
己方能活与敌方能活都要满足;高必杀王牌可能误杀断循环。生命值、法术次数不随每次撤退自动全满。需要武器熟练时确认确有造成伤害,不要只看单位有行动。刷到目标技能就停,全员全满可能耗数小时。