芙托娜的加护(回溯)

战斗中倒回指定行动节点;普通无限免费,困难每次 5 白沙。救人、改站位、撤回误开的加护都能用,胜利结算后不能补救。

初稿 · 更新于 2026-10-17

芙托娜的加护就是战斗回溯,也有玩家叫它命运逆转。 它由剧情解锁,不用做侍奉。打开战斗菜单选它,再从行动记录里挑一个节点,把战斗退回去重新安排。

  • 普通:无限次、免费。 不必为了试站位重打一整关。
  • 困难:每次 5 天刻白沙。 满 100、完全不花其他加护时最多 20 次;与其说次数限制,不如说和其他加护共用一笔预算。
  • 单位倒下后可尝试回溯,部分败北也提供入口,仍受解锁、白沙和剧情/地图条件约束。达成胜利条件后不能回溯。 收尾前先看有没有必须救的人、要换人拿的击杀。
芙托娜的加护列表:当前选中芙托娜,底部说明可回溯战场行动,右上显示天刻白沙总量。(日文版界面)
芙托娜的加护列表:当前选中芙托娜,底部说明可回溯战场行动,右上显示天刻白沙总量。(日文版界面)

四线回溯的解锁章节

主角线解锁战斗所在章节
凯伊第一部第 1 章
迪托利希第一部第 2 章
赛奥朵拉第一部第 2 章
蕾达第一部第 1 章

此前伊修玛尔交给主角的白沙在该战斗中发光,随后介绍芙托娜的加护。它属于必经剧情,不需要额外找神殿、刷好感或贡献度;还没走到这场战斗时,找不到菜单并不是漏任务。

回溯四步和记录节点含义

  1. 在己方回合选中地图空格打开战斗菜单,也可按「+」。
  2. 选「加护发动」。
  3. 选「芙托娜的加护」。
  4. 浏览行动记录,选择你希望保留为最后一次行动的节点。最近的记录在前,可以往前翻到更早、甚至战斗开头。

想撤销某次攻击,要选在它之前;想退还误开的加护,也要回到其发动之前。倒得更远会一并撤销后面的行动,重排时记得把需要保留的好操作再做一遍。

回溯列表按行动节点选择;确认目标是要保留到哪一步,再决定倒回多远
回溯列表按行动节点选择;确认目标是要保留到哪一步,再决定倒回多远

因此解锁后仍应在危险行动前检查预测、留足回溯预算;不要把“败北后再救”当作无条件保险。该加护不受普通加护“每回合一次”的限制,也不使困难回溯免费。

救人和调整行动的回溯时机

先救人。 休闲模式倒下的人本场不能继续行动,经典模式则会永久失去。因此应在倒下前重排,避免经典模式的永久损失。战斗中及时回溯到倒下之前,再调整站位或行动顺序。

再修正站位和击杀分配。 待机在错误格子、误选攻击或治疗、别人意外必杀抢走经验,都可以倒回再安排。也可以用于处理会逃走的第三军敌人:若差一步没追上,换路线或行动顺序试试。

误开普通加护也能撤回。 回到加护发动前会退还该次花的白沙;芙托娜自己的 5 点不退。困难玩家应留至少一次回溯的资源,别先把白沙全部用于进攻。

战斗加护列表选中芙托娜:右侧红框标出本次消耗天刻白沙 5;红框为来源站添加。(日文版界面)
战斗加护列表选中芙托娜:右侧红框标出本次消耗天刻白沙 5;红框为来源站添加。(日文版界面)

同样攻击和成长不能靠回溯重抽

同样操作,不能反复赌命中。 回溯后完全照原样行动,甚至只做普通移动再攻击,结果也不会改变。移动到与友军相邻的位置、吃到友军增益后,结果有可能变化;重点是改变实际作战条件,不是来回拖动光标。

升级成长也不会因回溯重升而重抽。 升级时哪些能力成长是已定的,撤回那次击杀、照样升级不会改变。

胜利之后不能救回上一回合的人。 击破敌将或全灭敌人一旦触发目标完成,便失去回溯入口。经典模式尤其要在最后一击之前确认存活情况。

战斗回溯与整章重开要分清。 回去重玩旧章节会把等级、道具退回章初。另有刷支援的演示:用餐花钱、重开后钱回到四千多,而支援继续累积。后者利用的是整章快照与支援保留的差异,不能拿来证明芙托娜的战斗回溯会保留本次升级或消费收益。只想修一场战斗,就回溯到出错前的行动节点。

回溯、重开和特殊败北各有区别

操作退到哪里主要影响
芙托娜的加护当前战斗内的指定节点重排战斗行动;普通免费、困难 5 白沙
重新开始本章该章开头的状态本章培养、道具、名声、新同伴、任务等会回退,支援保留
再次降临重打序章后回到方尖塔改难度、模式、名字、外貌;四线进度保留

后两项的完整损失清单与操作见周目继承。别为了改一格待机位置去重开整章,也不要以为回溯能修复自由行动里的漏任务。

剧透第三部开场与神殿试炼的例外

提前进第三部后的开场战若失败,芙托娜会把你送回方尖塔之间。神殿试炼败北不会游戏结束,可以在受理处再挑战。

这是两种特定场景的失败处理,不能推广成「经典模式所有战斗死人都没关系」。

芙托娜加护的发动列表:右上保留白沙余量,底部红框标出本次消耗,确认后再发动(英文界面)。
芙托娜加护的发动列表:右上保留白沙余量,底部红框标出本次消耗,确认后再发动(英文界面)。