资格考试:合格率、票证与为什么不能反复读档重试
第4/5章开放考试后即可参加初级教程;中级、上级能低于推荐等级报考,失败仍消耗票证。
- 每次考试消耗一张同阶票证,失败也不退。 初级/中级/上级票证常规售价为 300/500/3000G,对应名声 1/4/8 级开放;库存有限,主线过章后补货。
- 推荐等级不是必须练到的报考等级。 名声、票证和职业开放条件满足后,低于推荐等级也能参加普通考试;
凯伊Lv17考中级
轻骑兵显示18%,
努佐Lv34考上级
侍道显示50%。 - 同条件反复读档、重开章节,不会重新抽考试结果。 玩家实测用同一角色的便宜低阶考试推进判定,再去考目标职业;每考一次仍要花票。考试也会影响后续成长判定,成长细节交给转职成长模拟器。

最早什么时候能转职
赛奥朵拉篇第4章、凯伊/
迪托利希/
蕾达篇第5章开放资格考试,一开放就去参加初级教程,不用把平民练到5级以上。 初级5、中级20、上级35、最上级45都是推荐等级;提前报考时,人物等级和技能熟练度会影响合格率。转职沿用人物累计等级,不会回到Lv1。
| 考试阶 | 推荐等级 | 报考条件与开放时间 | 低于推荐等级的实际画面 |
|---|---|---|---|
| 初级 | 5 | 主角名声1、初级手形;赛奥朵拉第4章,其他三线第5章开放考试 | 蕾达Lv2首次教程考 猎兵100% |
| 中级 | 20 | 主角名声4、中级手形;考试开放后,名声达到4即可检查 | 凯伊Lv17:轻骑兵18%, 剑客/土匪/ 重装步兵14%, 斗拳手/ 弓箭手/ 战车兵8% |
| 普通上级 | 35 | 主角名声8、上级手形;有指导/委托条件的职业还要先完成解锁 | 努佐Lv34侍道50%; 莉利安Lv33 狙击手32% |
舞者剧情资格 | 35 | 蕾达篇第9章起,完成“舞者的继承人”,取得 | 蕾达Lv2完成任务并取得资格 |
战象兵 | 35 | 救世篇第1区分通关后开放,使用专用手形,推荐马术C | — |
| 最上级 | 45 | 救世篇第1区分通关后开放普通职业,使用最上级手形;部分职业另有神殿委托 | — |
| 神将 | 无 | 救世篇第4区分起,在天冠神殿取得对应资格物品;合格率必须100%,每职一人 | — |
初级教程通过后就能换职;中级先看主角名声是否到4,上级先看到8。票证在考官旁的销售员购买,初级/中级/上级原价300/500/3000G;上级票在帝都的货架会于达到名声8后的下一章上架,也可从王都美盖拉市场或巨人足迹堡垒宝箱取得。最上级票原价8000G,在救世篇的帝都售票员及复兴市场购买。
提前转职要把失败票钱算进去。 凯伊Lv17轻骑兵的18%合格率,对应单次82%的失败概率;中级失败仍损失一张500G手形。上级Lv34侍道50%、Lv33狙击手32%,失败每次损失一张3000G手形。想早点取得职业成长和技能,可以在名声达标后检查目标职业的概率;钱和票紧时,继续练等级、补技能比反复赌考更省资源。
考试先确认资格再花票
到帝都上参道找资格考试官,选角色和目标兵种,检查解锁条件、合格率与票证。票证可向旁边的销售员购买,地图外地商人也可能出售;不能把“买到了票”当成“所有同阶兵种都已解锁”。
| 票证 | 常规售价 | 开放名声 | 需要留意 |
|---|---|---|---|
| 初级 | 300G | 1 | 考失败照样消耗 |
| 中级 | 500G | 4 | 先满足相应考试开放条件 |
| 上级 | 3000G | 8 | 第一部库存紧,过章后检查补货 |
最上级考试是第三部的内容,另有职业解锁要求。合格以后,该角色可从菜单换成已经取得资格的兵种,正常切换已合格兵种不等于再次考试。
路线条件也会挡住职业:例如凯伊篇部分兵种要完成指导任务,赛奥朵拉篇部分要完成战备增强,第三部有神的委托。看见“???”时先查对应职业解锁条件,不要继续堆技能硬考。

技能够了为何合格率仍很低?
上级职业推荐35级,等级和技能都会影响显示概率。技能条件写“择一”时,其中一项达到要求即可:
| 实例 | 条件 | 显示合格率 |
|---|---|---|
赛奥朵拉考 勇士 | 37级,剑术B、斧术B满足择一条件 | 100% |
波拿帕尔特考 荣光骑士 | 36级,各项技能都不足 | 50% |
努佐考 侍道 | 34级,技能明显超标,但推荐等级差 1 | 50% |
莉利安考 狙击手 | 33级,技能足够,但推荐等级差 2 | 32% |
推荐35级之前也能考,但技能超标不一定能抵消等级差。 努佐剑术A高于侍道所需的B,Lv34仍只有50%;莉利安箭术B已经达标,Lv33仍只有32%。技能足够而合格率偏低时,继续练人物等级也能改善报考条件;选择技能则不需要每项都补齐。

不能读档重试到底是什么意思?
考试结果确定时会自动保存。因此,失败后简单回标题读档,不能把这张票当成没花过。另有一个区别:“重玩本章”能把票和进度退回章初,但相同操作、相同条件下再考,结果仍一样。 回滚资源与重抽结果不是一回事。
想测试合格率不足 100% 的考试,最好在章初就试;否则为恢复一张票而重玩,会连带丢掉本章后续的金钱、道具与等级进度。

低阶考试怎么推过失败判定?
已有连续受验实验记录:
皮特鲁 连考目标中级职业,前两次失败、第三次通过;换成让
皮特鲁先考两次初级,再考该中级,同样通过。另一组实验让凯伊先考试,皮特鲁的前两次失败却没有被跳过。这组对照中,皮特鲁自己的两次低阶考试跳过了目标考试的两次失败,凯伊的考试没有。
据这个记录,实际操作可以是:
- 在章初测试目标考试,记录同一角色连续受验的结果与花费。
- 如要回滚,使用“重玩本章”;单纯回标题读档不能退票。
- 由目标角色本人先参加相应次数、仍可受验的便宜低阶考试,再考目标职业。每次受验都消耗自己的票,失败的低阶考试也占一次判定。
- 再看目标结果。0%合格率无法通过;等级或合格率变化后,重新测试连续受验结果。

垫考成本与后续成长
已有演示中,重玩章节后原本的 56% 考试仍会失败,先参加别的考试再考可以改变结果。省票时由目标角色本人参加低阶考试,再考目标兵种。
同一角色先考试一次后,后续升级像是整体前进了一次成长判定,合格与否、考哪个阶级都不影响“受验一次”这个动作。因而便宜考试不仅影响资格判定,也可能改变接下来的成长;需要比较培养路线时,去转职成长模拟器。
同档结果较固定的现象也被称为“固定随机”;一种解释是,实际考试会消耗判定,换职业又会改变成长补正,因此某级加得很差时可以尝试受验。把考试与换职分开记录。
换职业和参加考试是两步
一组观星对照先在旅馆预览同一角色的成长,再比较
诅咒师、士兵、平民:诅咒师出现速度与幸运,士兵改成长力量、防守、幸运,平民保留速度又出现防守。一种解释是,同一次判定落在更换兵种后的总成长率阈值两侧,会给出不同加点。这个对照支持“换职可能改变结果”,不等于换职让人物基础成长率永久提高。
这份对照的旧解释是随机数入队后固定、只能新档改变,后续更新则发现资格考试能改变后续成长判定。应按后来发现理解:换职业改成长阈值,实际受验改后续使用的判定;两种操作可以配合,不能只看旧结论就断言永远不能凹点。
第三部资格返还与重考
一种做法是先用自动活动预览,不满意就返还资格后重考,涉及神将、舞者等限一人资格;另一种解释认为返还本身也会推进随机数判定,以“原本某级+2、下一次+5”的记录解释跳过不满意结果。前一种记录没有拆分返还与重考,后一种也没有大样本日志,因此不能断言两者验证了完全同一过程。
垫考花票重开也不重抽
- 失败也花票;低阶垫考也花票,先算库存和成本再决定。
- 人物等级、技能等级、职业解锁是不同条件。
- 取得过的资格可直接换职;只有实际受验才是这里所说的推进判定。
- 重玩本章能恢复章初资源,但不会自动给出另一套考试结果。
猎兵
剑客
重装步兵
斗拳手
弓箭手
战车兵
莉利安
狙击手
舞者
战象兵
勇士
波拿帕尔特
荣光骑士