多周目与结局规划:补哪条线、何时融合、怎样看指定结局重度剧透

先分清补剧情、补培养和补结局;开新线从第一章吃继承,重养人物在第二部结算,指定结局先查支援会话,再安排重打。

初稿 · 更新于 2026-10-17
  • 这里的“二周目”,是回同一份进度补路线、重养人物。 通关后回到最终战前,没有另开一套独立二周目的流程。先想清楚这次补什么,再选重玩的章节。
  • 补另一位主角的剧情,想省重复探索,就先完整通一条第一部,再从下一条第1章开始。 继续已经开到中途的旧线,不会自动吃到后来完成的开图、加护和共通支线成果。
  • 补人物强度,先看已有记录能补什么,再决定重打。 同线重养要在第二部结算更新;跨线因果融合另花碎片。两条线补一项短板就能评估收益,不必先做全员四线精养。
  • 想看伊修玛尔与指定人物的结局,先把两人支援练到5,并实际看完A会话,再通第三部。 有多个合格对象可在最终战后选人;其他同伴彼此配对的判定另算。
  • 别为“真结局”三个字盲目重跑。少主角路线与四线齐全时,四线齐全能补人物、功能与对白的准备,不等于已经证明某个“真结局”门槛。

先选目标:这次回去到底补什么

“还没玩全”不是一份操作清单。 先确定这轮要补剧情、换结局对象,还是培养角色;补剧情不一定要精养,换结局对象也不等于所有路线重来。

你现在想做的事补做顺序具体操作另看
另一条主角线还没读从新线第1章起,还是保留已有进度先玩哪条线、章节一览
怕进下一部才发现漏了东西先收尾会话、外传,还是继续主线阶段必做清单、易错过清单
主力有明显短板是否值得重养,补哪一项因果融合、观星
想看指定人物的结局查会话、支援和路线条件支援与配对名单、提升好感
已在第三部,想补人或开功能是否要先回前两部补记录战争篇、救世篇、外传攻略

金币、道具、坐骑与军团兵的继承规则

三部怎样接:先确认记录写到了哪一步

第一部培养完,不代表第三部现役人物已经更新。 最容易白忙的是只补了前半段,回来就检查第三部面板。把路线推进和记录应用分开看:

你刚完成的事下一步应该做什么为什么
一位主角的第一部第12章想换主角吃完整开线继承,就从另一线第1章开始地图、加护、共通支线有开线带入节点;切回旧中途进度不等于重新带入
重养一条已通路线,刚打完第一部从这条线第二部第1章使用新起点,再完成或跳过第二部第一部结束更新第二部起点;第二部结算才更新人物培养记录
第二部已有满意的培养结果,还没进第三部先核人物与物资,再入第三部入场前把准备做完,能减少入场后补记录和回退的麻烦
第三部已经开始,后来又补了前两部回来检查现役版本与融合预览,再决定是否接受重开代价旧第三部是否立即反映更新,现有记录仍有条件差异,不能当成实时同步

第二部手打还是跳过,先问还缺不缺培养过程。 想继续练人、练技能或体验本线阵容,就手打;第一部结果已经满意、只需完成记录结算时,可考虑跳过。跳过可以更新记录,不代表自动补齐你没有练过的技能。跳过选项的完整开放条件见战争篇,这里不把推荐手打一遍写成硬门槛。

想带齐第三部专属地图功能,四位主角的第二部也要分别收尾。 已有人物可用,不代表对应路线指令已经开放;动物配置、狩猎等功能要核对应主角记录。这是四线准备的实际收益,不能拿来证明四线是进入第三部的资格。

先核对主角、部数与章数:为了新线继承从第1章开始,为了重养则按需要回到培养起点,两种目标别点混。
先核对主角、部数与章数:为了新线继承从第1章开始,为了重养则按需要回到培养起点,两种目标别点混。

换主角后,哪些成果能帮上忙

把“省掉重复准备”与“搬走整队人和仓库”分开。 新主角的第一部仍有自己的等级、钱物、名声和招募安排。

你希望带走的成果对下一轮计划的影响
地图情报、加护、已完成共通支线通完第一部再从新线第1章带入;共通支线到对应阶段结算,不是第一章一次发完全部报酬
职业解锁、救世的祝福可提前为另一线提供选择;解锁职业不等于那个人已经学会精通或满足考试条件
人物等级、金钱、道具、名声等级不直接搬进另一条第一部;要重新分预算、赚名声、招人
第三部新练的支援带回旧主角线时从头开线;别假定旧章节中的会话状态也会即时刷新

继承地图情报后,关隘、驿站是否真能用仍按当前线检查;凯伊自己的马车任务不能省。支援的“数值”“会话已解锁”“会话已观看”也不是一条记录。为了看结局回旧章补会话,不能只看关系条上涨就认定补救成功。

因果融合怎样规划,才值得多打一轮

先列一位主力的一个缺口。 例如“力量够,速度拖后腿”,比“我要全属性最高”更容易决定要不要回头。融合按各项取高;两份记录都只补同一项,另一项短板仍然在那里。已学技能、精通等合入后,实际配装还受职业和装备栏限制。

建议照这四步记一张小表,再动手:

顺序写下什么怎样决定继续或停下
1.看现役人物当前缺力量、速度,还是某项已学能力先确定一项会影响实战的缺口
2.看已有另一线记录哪些属性或已学内容确实更好已有记录够用,就先预览,不必为了融合重开新线
3.真的要重养这轮准备补哪项,在哪里开始培养同线可从所需章节重养;仍须推进到第二部结算。想吃新线地图继承,才另按第1章开线规则
4.回第三部核收益每项增加多少、学到什么、花多少碎片跨线每人每次300碎片;只多一点不需要的属性,就可以先不花

一种做法是先集中同线重养,利用免费更新省碎片;另一种做法是用已经玩过的两线互补,省再跑一轮的时间。 前者仍要付重打的时间,后者要付融合的碎片。喜欢精养就补明确短板;只想继续通关,现役够用即可停。少量熟练度能在第三部补时,也不必专门为它重打一整条线。

主角自身重养尤其要分清“同线”与“跨线”。 迪托利希的反复培养方案,是同一条主角线分轮补属性,再完成战争篇更新;不能把它理解为去其他主角篇招一个迪托利希来融合。完整养成分工和操作见因果融合。

把预览当作是否付费的最后一步:看实际提升与消耗,别只比较两份记录的人物等级。
把预览当作是否付费的最后一步:看实际提升与消耗,别只比较两份记录的人物等级。
先决定要不要重开当前章,再花碎片

付费融合后再重开第三部当前章,有失去本次融合成果的报告;重章还可能回退培养和物资。先完成要做的回退,再核预览与现役人物,能少一次重复付费风险。

想看结局:先分清你在追哪一种

想看的内容目前能据此安排的准备准备时要注意
不同路线准备下的主线收束补完未读主角篇、相应第二部和重要外传,再体验合流—
伊修玛尔与指定人物的个别结局支援5、看完A、通第三部;最终战后从合格对象中选择不是所有人有对象资格,也不是每个个别结局都等于结婚
其他同伴彼此的配对后日谈先确认存在A会话,结局前看完,并注意多个A对象的支援点竞争—

少人数直接走第三部,是可选挑战路径;它会少哪些专属对白、与完整合流收尾逐项差在哪里,还缺完整对照。想尽量少漏内容,可以先四线收尾,但不要把准备建议当成已经核实的隐藏结局密码。

伊修玛尔:照着四项检查,再进最终战

  1. 先查对象有没有与伊修玛尔的A会话。 没有对应会话,不能靠把支援数值练满补出一个结局;先看支援名单。
  2. 把两人支援练到5。 能看A会话与达到结局所需等级是两件事,实际看过A以后仍要核数值。
  3. 实际观看A会话。 列表里亮了、提示已解锁,都不等于已经看完。前期能看的段落及时看,不拖到换部以后。
  4. 通关第三部,最终战后确认可选对象。 多人同时达到条件时可选其中一人,不必为了让指定人物入选,就压低所有其他合格人物与伊修玛尔的关系。

目标是四位主角时,多留一道检查:本人第一部是否已经通关。 这项要求目前仍需进一步核实;保险的安排是先通目标主角篇,不把“第三部已经见到这个人”当作准备完成。

想补多个对象,可以在第6区分开头集中安排聚餐、补支援,避免临近最终战才发现不足。反复吃饭再重开本章,是已有演示的关系积累办法;它会回退其他章内进度,不要先练好人物、花完融合碎片,再拿同一章刷关系。具体循环见提升好感。

同伴彼此配对:看过A,还要留意竞争对象

先看这一对是否真的有A会话,再把资源投进去。 目前已列出的配对有凯伊—媞雅拉、迪托利希—艾丝梅拉尔达、蕾达—穆;这三组不能当成完整名单。完整资料与差异见支援与配对名单。

有多个A对象时,按支援点最多者配对。 若目标明确,就先完成目标组合的A,把后续一起行动、聚餐等安排优先留给他们;不要把“把所有A都点亮”当作指定配对保险,也别自行套进隐藏优先级。

已经看过一次结局,下一轮先做什么

通关会回到最终战前;先列缺口,再选最短的补做范围。 优先补回退代价小的内容,再决定是否重开主角线。

顺序先检查什么有缺口时怎样做
1.写下这次的目标指定个别结局、未读路线,还是某人培养一轮先围绕一个目标,避免补支援时又想把所有人重养
2.看当前支援列表有没有A、A是否已看、与伊修玛尔是否到5先用当前可用的活动补关系;缺路线限定会话才考虑回旧部
3.查缺的是哪份记录本人第一部、第二部结算,还是第三部现役版本第一部与第二部按前面的节点连续补;第三部刷新另核,不只切回来一次就判断成功
4.检查回退成本现在章内新练了什么、花了什么、融合了谁读重章损失,再选回哪章;不要把重玩当备份还原
5.补完后逐项复核会话状态、人物预览、结局候选名单关系数值上涨、人物记录写入、候选对象出现,分别确认

如果还没玩过另一位主角的第一部,下一轮可以直接把“读新故事”作为目标,从第1章带入已满足条件的继承成果。名声和招募重新规划,共通支线自动结算的时间留给本线专属活动;第一部收尾时再核一次外传与会话。具体四线顺序交给先玩哪条线,不需要为一个固定顺序推倒已经培养好的中途队伍。

换另一个个别结局,先确保新对象达到条件,再按通关流程确认选择。通关后能回最终战前继续补做,不等于已证明可以不重打最终战、只在菜单里连续切换全部结局;结局鉴赏是否能替代再次结算,已看支援会话则可在第一部通关后的因果祭坛回放,两者别混。

这里回放的是已经看过的支援会话;不能用这张菜单判断指定结局已经解锁。
这里回放的是已经看过的支援会话;不能用这张菜单判断指定结局已经解锁。