第4章 王的思绪,人民的思绪重度剧透

汉诺战先保两侧后排,从高地外侧攻击;豹士战先处理降命中瘴气,取战魂石要破完魔像四块盾。

初稿 · 更新于 2026-10-17

汉诺战把强力前排和治疗分到两侧,保留舞者,先保后排再让两组会合。 开局用飞兵处理炮台;能清瘴气时再扩大视野,接近汉诺后可从高地外侧用圣焰战技攻击。 豹士战只有九个出击位,多留法师;高等级主力站在瘴气里打低等级魔像会被减半命中,先清瘴气。 要拿战魂石,就让伊修玛尔先破魔像四块盾,治疗接应、队友收头,最后再招惹豹士。

战前先核转职和武器

准备让罗蕾塔转破拳神将,先检查白魔法是否到C,别等拿到考试道具才补熟练度。凯伊若转烈骏神将,魔法输出改由雷电剑承担,不能照搬原先施放魔法的配置。

转职后把武器和技能一起换好。进入豹士战发现拿错武器时,先回整备配好再来;继续沿用旧装备,会让新职业的出击准备落空。强化乾坤圈前也先查碎晶,现金足够仍会卡在素材不足。

坐骑没有喂好时,可以让凯伊继续用神鸵兵,把回城喂养和重新捕捉的时间省下来;不要只为了换职业,再追加一整套坐骑准备。

四队会师或分路攻门

打法一:会师后连续攻门。 先让迪托利希在家附近守候,到出击时再从卡拉神殿调来会师;汉诺战结束后,让凯伊回防,其余队伍转赴另一座门。这样能把会师战力集中起来,也有人承接城边来敌。

打法二:兵分两路。 主要战力走上路,豹士方向混合一二线队员,由伊修玛尔参与战斗、负责破盾。迪托利希和蕾达本人能打,队内各留两个治疗,把队员位置优先让给续航。

计算会师路程前,先确认目的地能否使用神道之门;有神殿却没有神道之门,队伍仍然传不过去。分队也会耗一回合,要在进军前留出编队时间。

两侧各留前排和治疗

汉诺战部署时别把能打的人全堆在下侧。上侧偏弱,就把穆调上去,再将一名法师调到下侧;两侧都要有前排和治疗,不能让一侧后排独自等另一侧来救。保留索绯雅和舞者,治疗不足时可用再动补一次回复。

说明:右上小地图的上方和左侧各有一组蓝点,中间仍是黑雾;两侧都要能独立接敌。
说明:右上小地图的上方和左侧各有一组蓝点,中间仍是黑雾;两侧都要能独立接敌。

炮台清掉再保住后排

开局先用飞兵处理炮台,再保护上侧后排:右侧会来敌,而上侧躲避位置有限。欺瞒瘴气压缩我方视野,敌人却不受影响;照出空中的敌人后,还要确认当前单位是否真能攻击到,不能把“看见了”当成“能清掉”。

清瘴气要等爆燃状态使用圣焰战技,开局不能直接靠它清空视野。能用时再清附近瘴气,让两侧向会合方向推进;敌人仍藏在雾里时,先解决后排的受击压力。

卡塔妮雅准备接弓箭手时,先核对防弓箭克制的盾是否真带在身上。开欧若拉的加护后,也别认定敌军仍会打原来的前排:敌人会放弃该目标,后排仍可能被射到。

雾中飞兵先救上路

雾里飞兵会反复冒出来,打掉面前一只后,别让弱队员向未知区域散开。下方仍会出现飞马;让能承受攻击的少数单位走前面,其余人留在后面治疗和辅助,不要全员各自探路。

上路同时受弓箭手、刀剑将领和飞兵压迫时,下路先停止单独推进,改向上驰援,等两边接上再前进。山地移动慢,部分队员又没有远程治疗,治疗者要跟上接敌者,不能等前排濒死才往上赶。

战前确认会照明魔法的人就在本场出击队。照明者放在另一队,遇到藏在雾里的托隆法师时便用不上;先找出施法者,再让队伍接近,不要把可见敌人清完就当作安全。若已被围住,伤害预测53点刚好致死,就调整落点或先用可控的保护,不能赌烈日的加护发动后才活下来。

汉诺高地从外侧打

打法一:在高地外侧输出。 接近汉诺后,地面队伍不能从眼前直接上高地,就改在外侧用圣焰战技攻击;罗蕾塔可站草丛接敌,但先看预测,确认敌方命中为零再把她留在那里,其他队员不必全绕上去。

哥莱亚斯再动伊修玛尔、蕾达再给群体再动,也不能让同一回合无限连发圣焰战技:每回合只能放一次,再动后的攻击改用雷电剑等手段。围攻时还要给后排留人,后方仍有法师会袭击治疗者。

打法二:高回避角色接敌。 首领打不动时,其他队员先撤,别把全队挤在汉诺身边。让堆了回避、敌方预测命中仅3%的角色接敌;未装备的地形回避技能不能算进当前承伤判断。赛奥朵拉的命中偏低,出手前仍要查预测,不能因为前排接得住就默认补刀会中。

豹士战先清降命中瘴气

九个出击位里多留法师,别全上物理打手。开打前先比双方等级:傲慢瘴气会让等级较高的一方对低等级目标命中减半,45级魔像反而会让练高的主力吃亏;推进时清掉影响命中的瘴气。

说明:卡塔妮雅这次攻击魔像只有16%命中,周围仍有紫色瘴气;先查瘴气再安排攻击。
说明:卡塔妮雅这次攻击魔像只有16%命中,周围仍有紫色瘴气;先查瘴气再安排攻击。

卡塔妮雅引魔像时,可持疾风剑保攻速;换雷电剑会变慢,别沿用原先的受击预测。魔像获得强化、反击已经打不动时,就让主力来帮忙,不要只靠她一人慢慢反击。

队伍往下推进时,也要给上侧来敌留接应;凯伊单独承接时,伤害与命中都可能压不住,把伊修玛尔靠近再打。

魔像先决定要不要破盾

打法一:尽快击杀。 不取魔像素材时,找一个突破口直接打进去,不必逐块拆完盾,把行动留给推进。

打法二:破四盾拿素材。 想拿战魂石,就先破魔像四块盾,再交给队友收头;直接杀掉拿不到这份素材。伊修玛尔的十字范围攻击更方便拆盾,但盾还要重复破,不能打一发就急着补刀。队里留远程治疗,破盾期间承受的伤害要有人补。

清最后几只魔像时,不要顺手招惹后面的豹士;先处理当前目标和随后一波飞龙,再打首领,避免破盾队同时接上另一场交战。

靠近豹士带上伊修玛尔

打有冥府加护的敌人时,让伊修玛尔靠近提供支援,再安排队友输出。攻击前重新看他的有效范围:三格后来又变回两格,站远了仍会受冥府加护影响。别只让他在后面待命,也别让红花跟着前排裸露,敌人会转去打她。

豹士回避高,攻击预测只有40命中时,别把这一击算作已经解决首领;可换木剑继续打,先以命中预测决定出手,而不是只看武器威力。

破门前留队拦住来敌

门战打完后继续做自由行动,也要有人守家;尚未破门时,地图上的敌军仍会往城里来,可以让迪托利希回防。钱被转职和装备花光,就让赛奥朵拉带队挖矿补开销,再继续整备。

本区分回合与解锁

项目内容
自由行动56回合
新开放内容天冠神殿、神将职业