第3章 继承者们重度剧透
三队先分守城与清瘴,主力会合后攻门;
投枪避开瘴气,集中击杀会退回治疗的敌人,首领旁给近战留格。
攻门队集中主力,保留
索绯雅治疗;已转
德鲁伊的
爱娜特莉亚和
法毕欧不能继续算作治疗位。 世界地图先留守城人手,清完沿途瘴气再会合,别等到最后一回合才赶往门战。 门战用
投枪避开瘴气,能击杀的敌人别只打残,让他们退回
牧师身边补血。 靠近首领前给
迪托利希留出近战落脚格,召唤单位不要堵住进攻位置。
出城前先分好治疗
重新分三队时,先解散再编组,不消耗回合数。编好后逐队确认谁还能治疗:
爱娜特莉亚、
法毕欧转成德鲁伊后,原来的一队只剩索绯雅能奶;其他队也不能把治疗全让给主力队,否则后续队伍会没有治疗人手。
治疗射程加一的杖可交给索绯雅,扩大她的回复覆盖。需要训练、喂马的角色先留城里:
卡塔妮雅可留守喂马,
西洛可、红花可留下练魔法;法师全派出去后,城里的魔法训练就没有合适人选。
三队清瘴后再会合
打法一:两队守城,一队清瘴。 先留下两队处理守城,再让一队清沿途瘴气;清完后几位主角一起向首领处会合,不让清瘴队单独承担门战。
打法二:两队走左,一队走右。 左右分头处理目标,避免同一队先去右边、再折回左边赶不上。准备攻门时,把
凯伊队里的主力换到攻门队,凯伊继续抓马;门战以集中了主力的第一队为核心,不必把办事队全部拉回。
世界地图的驱散目标要做满三次,不能走到那里就离开。上下路还没处理完时,先确认新敌人的实际路线;两个目标都走上路,就往上路加派人手,避免临时绕沙漠来回赶。
赶门战别押最后一回合
本章若还要解锁
刀剑将领,先把回主殿交任务的时间算进去。剩 12 回合时,往返就预计要 8 回合,还可能被路上的怪拖住;返城需 4 回合时,就停止继续探洞,先回去交任务。
准备攻门时也留行军余量,剩三回合就开始行动,比把开战押在最后一回合更稳。
平时用
战车兵培养的角色,开门战前切回准备好的战斗职业。确认迪托利希已经实际转职,别只停留在解锁或计划阶段;现场换职后再看一次当前血量,换完可能比换前少血。
迪托利希若转刀剑将领,别再把他算作弓手:转职后不能用弓,原先的远程分工要重新安排。
若要让
赛奥朵拉临时转重装练精通,先考虑移动能力:没有重装移动术会走得很慢;
妮涅有这项能力,推进较方便。临时练精通的重装角色,练完就换走,不必整段远征都拖着慢速职业走。
伊修玛尔需要保留爆燃机会时,选
祝胜宝珠回血,实测回 7 点。别靠咒宝把圣焰槽压回中段来维持爆燃:他装备咒宝战斗时槽会下降,降下去后仍会退出状态。
投枪飞兵绕开瘴气
打法一:地面单位用投枪隔着打。 瘴气会减少武器耐久和魔法使用次数。能从远处用投枪命中的敌人,就留在外面投,不要为了近身攻击主动踩进去;治疗魔法也在消耗之列,不能只盯着武器耐久。
携物敌人逃走时,只求过关可以直接放弃追击,不必为它另外分兵。
打法二:用飞兵越过瘴气。 飞兵不受本关瘴气影响,需要经过瘴气区域的接敌位置可交给飞兵。
追携物敌人时,别把“传送后猛攻”算进收尾方案:传送过去后无法发动猛攻,需要猛攻才能击杀的目标不能按这套连招追。
集中收掉退回的伤兵
敌人打残后会退回牧师身边,补血后又得重打。发现伤兵开始往回撤,就优先把能击杀的目标收掉,别连续把多个敌人打到残血后放走。
首领近战留格或投石试探
打法一:给近战留出落脚格。 进入首领附近前,先给迪托利希这样的近战单位留出攻击格,再决定召唤物的位置。召唤物堵在前面会让他停在外围,明明已经赶到却无法出手。
打法二:首领不动就投石试探。 首领不主动冲出时,可先用远程投石攻击,但投石也会打空,不能把这一下算作必中的斩杀。站到投石位置前先查首领的攻击范围:它能打得很远,不冲出来也可能够到攻击者。
想让伊修玛尔替队友挡刀,出击前先提高他和队友的好感;好感高时更容易触发。接敌时仍要按队友自己承伤来算,不能把连续挡下两次攻击当成必有的防护。
留好回合再破坏门
击败首领后先处理剩余事务,最后再破坏冥界之门;想保留活动时间,就不要打赢后立刻破门。
门战后还有七回合时,可给关口派兵防卫;派之前先看兵力储备,不足就补招。最左边的复兴和抓黑马若已经赶不上,就留给下一章的凯伊,不再为这一趟把剩余回合花在远行上。
章节解锁与加入人物
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 自由行动 | 36 回合 |
| 部队数量 | 可操作 3 支 |
| 本章加入人物 | 盛托利翁 |
盛托利翁