恶棍

中级职业ローグ · Rogue
武器弓、剑
移动5
类型步兵

转职条件

推荐等级Lv20
名声4
任一熟练度箭术 C、剑术 C
考试道具中级考试票证

成长率修正合计 +45%

HP+10%
力量+0%
魔力+0%
速度+15%
技巧+10%
防守+0%
魔防+5%
幸运+5%
魅力+0%

能力

HP力量魔力速度技巧防守魔防幸运魅力
加成00031011-1
基础值———1010————

职业技能与精通技能

类别技能效果
职业技能战技装备+1可装备的战技数量+1
职业技能开锁即使没有钥匙也能打开宝箱
职业技能探索术编入部队时,探索结果稍微更容易达成完美
精通技能暗影隐身击败敌人时,回避+10(进行1次战斗后恢复原状)

精通技能:把这个职业的职业经验练满后学会,换职业后仍保留。

推荐走这个职业的人

怎么用这个职业

需要剑弓切换、开箱和探索的人,可以把恶棍作为中级实用位。推荐20级、名声4,剑术C或箭术C择一。它在职就有开锁与探索术,不用先精通才开始发挥工具作用;精通「暗影隐身」则偏向能主动拿击杀的角色。

职业图标:恶棍
职业图标:恶棍

适合谁,为什么

站内杰斯塔、迪雅各、古扎岚、奇洛伊卡、乌修拉等路线经过这里。速度成长修正+15、技巧+10,适合希望提高行动效率的剑弓人物;力量没有额外成长修正,队伍需要它打伤害时仍要看个人力量。纯治疗者若拿不到击杀,精通的收益也很难发挥。

这些是供选择的培养方案;角色当前能力、已解锁职业和队伍职责不同,可以改走其他路线。

探索开锁随队带,击杀回避留给下一战

站位与训练取舍为依据下述技能条件的建议(推断)。

出战前区分两个任务:探索阶段让它随队提高获得「完美」评价的机会,战斗阶段用钥匙以外的开锁能力处理宝箱。

剑负责适合近身处理的目标,弓用来选择更安全的补刀位置。击败敌人后「暗影隐身」提供回避+10,进行一次战斗后便恢复原状,所以应安排它先拿得到的击杀,再承接最需要回避的一次交战。不要把这个效果当成整回合常驻。

探索位先带一个,不必全队都考。 保留恶棍类探索成员,是为了找物品与开锁的队伍用途,这部分在职就能用;击杀后回避的精通服务的是另一个目标,要分开考虑。

队里已有可靠的探索者、其他人也不需要回避精通时,不必为了“提高探索”全员花票重考。

取走暗影隐身,不必一直留恶棍

努佐也是可考虑的中级恶棍人选,与站内已有路线不完全相同。开锁、探索术与击杀后回避,让它适合作为功能过渡位。

「暗影隐身」适合迪托利希这类能频繁击杀的人。看中的是可带走的精通收益,不意味着每个角色都必须留在恶棍职业。

暗影隐身不等于整回合隐身

基础移动力5。

「击杀后下一场」与「下一个己方阶段结束」不是同样的持续时间。恶棍也没有靠职业名自动隐身、仇恨清零或绕过敌军警戒的已确认机制。