卫士
上级职业ガーディアン · Guardian转职条件
成长率修正合计 +60%
能力
| HP | 力量 | 魔力 | 速度 | 技巧 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 魅力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 加成 | 3 | 1 | 0 | 1 | 0 | 3 | 4 | 0 | 0 |
职业技能与精通技能
精通技能:把这个职业的职业经验练满后学会,换职业后仍保留。
推荐走这个职业的人
怎么用这个职业
卫士把枪与白魔法放在一个岗位上:能攻击时出枪,需要救场时治疗,适合希望支援位本身更结实的队伍。
资料列出的参考等级为35,名声8;主要技能枪B。达到参考等级不保证合格,报考前还要检查合格率。

适合谁,为什么走这一步
伊修玛尔的主线从卫士衔接
圣枪师,
卡塔妮雅也有转卫士使用枪与治疗的分支;
库拉普卡则是职业固定的特殊情况。前两者可讨论培养取舍,后者不能照普通人物安排考试改职。卫士的价值还取决于人物是否真有你需要的白魔法。
赛奥朵拉:让前排兼顾远程治疗。 她已有远程治疗与天使白法、双防较均衡,代价是少一些纯输出。队里已有
巨型重甲兵时,可以让她转卫士,避免两人抢同一种挡物理任务。按已有枪术准备资格,再检查想用的白法有没有学会。
西提司:沿擅长的枪补支援职责。 转卫士能兼顾枪输出与治疗,提供职责上的弹性。要按已有法术和技能选职,不能理解为考到枪B就自动学会整套白法。
这说明它在方案里承担的阶段职责;加入时已经超过该阶段的人,应从现有资格接续,不能把路线图理解成必须倒回低级职业。
力量、防守成长各+10、魔防+15,没有额外魔力与速度成长。它比纯治疗更强调承伤底子,却不会自动带来高伤害魔法或高速追击;原本低魔力的人不能只靠职业回复加成解决所有治疗问题。
留出治疗落点,击杀后才加物耐
开场先留出攻击与治疗两种落点,不急着把卫士当纯前排用掉行动。魔法回复+10改善单次治疗,战技装备+2增加选择;它没有
牧师那项白魔法次数翻倍,长图要数剩余次数,不能因为也能治疗就默认续航完全相同。
精通「绷紧神经」:绷紧神经在击败敌人时物耐+3,持续到下一己方阶段;因此只有能安全取得击杀时才把这层承伤算进去,纯治疗回合不会自动触发。
本职业可用枪、白魔法。资料记有
迪托利希篇挑战状与赛奥朵拉篇战备增强调度两类解锁说法,具体条件以存档任务及职业列表核对,不能因等级够了就假定已开放。
枪白兼任,法术表决定能救谁
卫士值得考虑的理由是枪能打、白魔法能救人,防守方向又让治疗位不那么脆。已有远程治疗的人物可以利用这种分工,但职业本身并不授予全员相同法术表。
可考虑的人选包括
赛奥朵拉、
乌尔坦德、
伊修玛尔等人;这些是候选方向,不能据此认定每个人都比走另一条路线更强。
资格需要枪术B,职业有回复+10与击杀后物耐增加。不同路线的解锁条件要分别核对。
不要把魔法回复加成当白魔法次数翻倍,也不要把人物学会的远程治疗当作卫士自带法术。为拿击杀后防御而冒险出手,若结果让队伍缺治疗,反而丢掉了这个职业的核心弹性。
战技装备+2
魔法回复+10
绷紧神经
盖茨
妮涅
沙兰
库拉普卡
天翼兵