战斗将领

最上级职业バトルマスター · Battlemaster
武器斧、格斗、剑
移动5
类型步兵

转职条件

推荐等级Lv45
任一熟练度斧术 A、格斗术 A、剑术 A
解锁通关救世篇第1区分后解锁
章节救世篇(第三部)第1区分通关后解锁

成长率修正合计 +50%

HP+25%
力量+25%
魔力-5%
速度+5%
技巧-5%
防守+10%
魔防-5%
幸运-5%
魅力+5%

能力

HP力量魔力速度技巧防守魔防幸运魅力
加成1360204000

职业技能与精通技能

类别技能效果
职业技能战技装备+3可装备的战技数量+3
职业技能斧命中+7装备斧时,命中+7
职业技能格斗命中+7装备手甲时,命中+7
精通技能战鬼一击造成的伤害变为1.5倍

精通技能:把这个职业的职业经验练满后学会,换职业后仍保留。

推荐走这个职业的人

怎么用这个职业

战斗将领适合把终盘岗位明确放在物理输出的人;它以高力量、HP成长和斧拳命中补正换掉一部分技巧与法系成长。

资料列出的参考等级为45,主要技能无,选项技能为斧A/手甲A/剑A(择一)。达到参考等级不保证合格,报考前还要检查合格率。

战斗将领职业图标。
战斗将领职业图标。

从重装守点转向剑斧拳输出

哥莱亚斯可由重装路线转来强化反击输出,大刀、穆也有物理主攻方案。哥莱亚斯是否继续要塞守点、大刀是否先补命中、穆是否已经够快,是三种不同问题;不能只按力量排名决定谁都用同一把斧。

这说明它在方案里承担的阶段职责;加入时已经超过该阶段的人,应从现有资格接续,不能把路线图理解成必须倒回低级职业。

HP与力量成长各+25,技巧、魔力、魔防与幸运各-5个百分点。它把资源集中到物理面,但额外力量并不补足命中;职业斧、格斗命中+7能改善当下预报,也不能被当作永久成长到技巧上的数值。

斧拳命中补正与战鬼一击

斧与手甲根据人物已有技能和敌人选择,剑也在可用范围内,但职业的两条命中补丁不覆盖剑。战技装备+3让选择更多,优先保留能提高命中、针对特定敌人或确保击杀的招式,再考虑单纯大数字。

精通「战鬼一击」:战鬼一击是精通后的爆发选择,资料写伤害×1.5;不要把这一句扩写成转职后所有普通攻击无条件获得1.5倍伤害。

本职业可用斧、手甲、剑。本职业在救世篇第1区分通关后解锁,属于步兵物理路线;若队伍推进太快导致够不到敌人,伤害更高也无法替代机动规划。

给物理主力补火力,换职后重算承伤

战鬼一击与斧命中有实用收益,HP、力量的集中成长适合需要物理厚度的人。成长总和并非最高,也不代表它的职能就差。

可考虑的人选包括穆、贝特兰、希蒙等人;这些是候选方向,不能据此认定每个人都比走另一条路线更强。

资格是剑、斧或格斗A择一,职业另有两条命中补正,不要求三种武器全都练到A。

别为了资格把三类武器全部练到A,也别把斧命中算给剑。与要塞相比,这是更偏伤害的选择;改职后若仍按同样的物理守点压力接敌,应重新看防守、速度与实际承伤。