第2章 阿格里斯关的死斗重度剧透
弓箭手接飞龙,炮台逐座耗弹;右路进攻先配够攻击手,首领前把重叠射程合起来算。
出击补上
弓箭手,开局退到草丛接飞兵,物理攻击打不动的敌人交给魔法。 炮台区可以逐座耗完次数再进,但一直守在起点会放跑
净化剑+1和
屠马弓+1的携带者。 队伍里已有培养好的
迪托利希,就让他负责右路进攻;攻击手不足后再想跨山调援,会被地形挡住。 首领前先核对两个首领与枪兵的共同射程,能扛住合击再前出;首领不会轻易离开城内地板。
战前:换上配发武器
出击前逐人检查武器,把
铁剑+3等配发装备与身上的旧装备比较后换好。配发武器已经能超过此前使用的武器,直接沿用第一部配置会白白少掉攻击力。重打、换出击人员后也重新检查,避免有人上场才发现没领武器。
开局:草丛接住飞兵
开局承伤吃紧时先退到草丛,不急着向外推。左侧飞兵还在,就把弓箭手留在左侧待命;高防敌人让魔法单位处理,其他人打不动时不要继续硬敲。
两路:追兵与耗弹取舍
打法一:守住耗弹。 留在安全位置,把能接近的敌人逐个引下来,等炮台次数耗尽再推进。代价是拿不到逃跑者的装备:
净化剑+1携带者往后撤时,再派飞龙追,既要承受炮台,又未必能一击击杀;
屠马弓+1携带者也会逃走。要保稳就接受这笔损失。
打法二:补强右路进攻。 队伍里已有培养好的
迪托利希时,把他安排到右侧承担向前击杀任务,左侧看见屠马弓携带者就主动追上去。右路必须在出击时配够攻击手:战中再从另一侧调人,这段山地连飞行单位也过不去,无法及时补上火力。
炮台:逐座核对余弹
采用耗弹推进时,确认每座炮台的剩余次数:前一座停火,后方仍可能有另一座。剩一发就先接完这一发,再向前走。让迪托利希接弓箭炮台时,也要把连续两发的伤害一起核对,不能只看第一发能否活下来。
要主动夺炮台,先按移动范围数清路线;夺下一座后仍要查左上另一座的覆盖。飞兵也不能把地图侧边当捷径:
西提司直接飞越侧边受阻时,隔着障碍的敌人仍能攻击,只能退回。
增援:后路留好接应
向前追击时保留后方接应,右侧小路会从背后出现增援;前出的部队被飞龙堵住退路,就调人支援。弓箭手接飞龙时先看能否一次击杀,伤害不够就安排补刀或使用战技,避免只派一人处理整波。
飞兵能飞到后排,也要看攻击后能否撤回;前排没引下来时,切后排会遭围攻。战象前出就退后,把它引到远程兵器范围外打完再进。
索绯雅尚未学会远距离治疗时,不要为补血把她送到前方,她在那个位置扛不住攻击。
首领:合算重叠射程
从左侧接近首领前,先等右侧迪托利希跟上,尝试把敌人引向右侧,再由左侧接敌。往前一格之前,把两个首领和枪兵的攻击一起算:他们能同时打到同一个格子。附近重甲敌人还有3格射程,不能按近战外观判断安全距离。
西提司前出击杀时,要连下一发远程射击一起核对;若会被补刀,就等眼前敌人自己下来再打。守军不出来时,可以击破前方一人后退回,继续尝试引敌;不要把全队一次压进首领区。用高魔防飞兵前出,也要查看对方近身用什么攻击,并确认攻击后能否撤回。
收尾先处理持续给敌人补血的守军。回复阵能一次回复30点,又有治疗支援,拖着不处理只会把首领战拉长;把前面能引出的敌人逐个解决,再完成击破。
战后:重新检查装备
准备穿越盐之道时,再逐人确认武器是否仍在身上,缺的重新配好。部分人的装备需要重新调整,不能只看刚才出过击就默认已经备齐。
齐利科
蕾达