武器梯度:雷电剑补魔法远程,净化剑拆加护,特效武器破硬目标重度剧透

先看武器能解决什么问题:远射、魔法伤害、命中和特效,往往比普通高面板更值得占背包。

初稿 · 更新于 2026-10-17

原视频:BEST WEAPONS Tier List in Fire Emblem: Fortune's Weave;YouTube 频道 Jay Dunna

武器职责与强化阶段

这份54种武器的排法,最看重能不能补上队伍缺少的手段。雷电剑让剑系打远程魔法伤害,净化剑处理冥府加护,长弓隔着距离射击,战锤破重装,骑士杀手打骑兵。拳系想做回避前排,就优先看闪身手甲。

比较时也要看强化阶段。

强化阶段也影响档位

武器升级后的威力、重量与附加效果,都会改变实际用途,不能只拿初始面板对着看。

普通剑的重量与命中

铁剑放C档,它是开局过渡,有很多后续替代。木制剑反而值得注意:重量低、强化便宜,又能持续升级,体格不高的人更容易保住攻速和追击,能排高A到S。

达·米纳剑使用战技时补命中。敌人经常站高回避地形,连技巧高的人也会打不稳,这时候额外命中就很有价值,放A档。

净化剑与特效剑

净化剑能解除敌人的冥府加护。后面这种敌人很多,剑手自己带着,就不用每次等蕾达加增益或使用加护,放S档。

斩马刀能对付骑兵,但队里通常已经有枪手,这个作用比较容易被替代。伏力萨能让物理剑手处理重装:附近没有法师时,不用等人过来,也能自己打开局面,放A档。

特殊剑的效果取舍

罗刹女的彻扇有远程上毒战技,也方便积累圣焰槽,迪托利希可以用来加快启动,放低A档。常夜的卡塔拉能吸取幸运,但我更需要直接解决敌人,这项作用没有那么关键,放B档。

安萨拉的强化节奏让我不太满意。第一部常常更愿意拿伏力萨或斩马刀,到了后面又有其他强武器可选。迪托利希本身很强,拿什么剑都能打,不代表安萨拉因此就特别出色,放B档。

必杀剑能补必杀,属于好用但不改变打法的B档。毒剑则放D档:与其让对方中毒等下一回合扣血,我更想当次直接击倒。王室宝剑、开启救世之剑到手能用,但很快有更强的替代,放C档。

雷电剑与远程魔法

雷电剑按魔力造成魔法伤害,还能打一到两格。物理剑打不动重装时,它可以改打魔防;亚历珊德拉这类有魔力的角色尤其合适。就算主力不是专练魔力,也值得带一把备用,放S档。

邪剑贝洛基涅则适合迪托利希篇较早拿来积累圣焰槽,让他更快进入想要的状态。

枪系射程与双学科

铁枪和其他铁系一样,放C档。达·米纳枪能补战技命中,依然是实用选择。

斧枪同时覆盖骑兵和重装,背包格子有限时,一把能承担两种用途,放A档。骑士杀手专门打骑兵,输出很突出,我在后面把它调到S档。

标枪、短枪、投枪是逐步加强的远射选择,都放B档。飞兵拿它们去处理法师很方便,不必每次贴身。

偃月刀同时关联枪和剑,长戟同时关联枪和斧。想为下一次转职补另一门学科时,这类武器很方便;已有明确培养计划的人,更能把它们的价值用出来。

专用枪的战技差异

马哈马杜之枪给赛奥朵拉提供专用战技,强化后是不错的选择,放A档。辛萨的鱼叉给艾丝梅拉尔达提供远程攻击,她速度低,还能靠二连投掷打两段,放B档。魔枪古拉迪乌斯同样能远射,性能再高一点。

圣枪阿萨勒到手后,我给西提司用过,但比起其他选项,伤害并不特别突出,放C档。

邪枪哈诺亚只有一格射程,战技能用,放B档;妖枪温黛塔能借战技打得更远,使用机会更多,放A档。

手甲的射程与回避

达·米纳手甲补命中,放A档。拳刃能兼练剑术,适合为转职铺路,放B档。乾坤圈提供稳定的远程物理攻击,拳手终于不用每次贴身打,处理法师很方便,放A档。

反击手甲在敌人先攻时增加攻击,拳系攻速高,能追击就能把加成多用一次,放A档。对魔铁甲补魔防,面对法师更稳。

我最喜欢的是闪身手甲。穆、诺克裘拉、特洛伊亚这类想走回避路线的人,武器直接增加回避,就能继续加强自己的长处,放S档。

枪械与魔法输出

布雷萨布利克虽然归拳系,更适合给魔力角色补攻击方式,放B档。史米尔诺斯的雷甲要第三部任务、格斗A才能用,伤害很好,放高A档。

诺克裘拉的大熊的右钩爪,也能用来积累圣焰槽。沙拉曼达有远程攻击,命中也不错,但耐久很少,强化后仍要精打细算;比起日常施法,它更像一个备用攻击手段,放高B到低A。

斧系破甲与投斧命中

长柄斧能对付骑兵,也能兼练枪术,可队里不缺枪手,作用没那么突出,放C档。

战锤是S档。普通攻击打不动的重装,换上战锤就能破开;附近没有法师时,有斧熟练度的角色也能直接处理它。

护盾斧在敌人先攻时提高物耐,适合站前排接敌,放高A档。手斧、短斧、投斧虽然补射程,命中却常常太低。远处能打到但打不中,收益还是落空,放C档。技巧高的斧手会好些,其他人可以改用同职业许可的投枪或魔法。

邪斧和猛击斧也要看熟练度、命中和战技是否已经可用,不能只因到手就把它当主武器。

短弓近反与长弓远射

短弓能打一到两格,纯弓职业没有剑可换时,也能反击贴身敌人,放A档前列。战车拿它当前排备用,也很方便。

猎兽弓针对野兽,探索时很好用;主线机会较少,放A档。长弓靠远射战技能打到很远,敌人无法反击,弓手可以安全处理飞兵。耐久耗得快,所以更适合交给命中稳定的人,放高A到S。莉利安面对不能反击的敌人还能补命中,和这种打法很合拍。

飞兵增援与弓系特效

杰尔贝鲁斯是一到两格的魔法枪械,特洛伊亚有对飞行敌人有效的专属能力,配在一起就很强。后期有些地图每回合连续来飞兵,我会让她守在增援一侧,靠回避和反击处理,是S档组合。

毒弓上毒比毒剑方便,仍然更想直接击倒敌人,放D档。屠马弓兼顾飞行和骑兵,远程位置又多一类可处理目标,放A档。风弓强化后,在先攻交战中增加回避,也很适合保护弓手。

亚革杰之弓第一部就能拿到,却要求高熟练度,到手后常常要等很久;等能用时又有其他选择。无铭之枪则要先完成强化,恢复真正力量后才进入S档,在那之前放B档。