四英雄与战棋养成入门:看下一战敌人,再安排准备期轻度剧透
先看敌方射程与职业,利用安全位置输出;有限准备期按缺口分给训练、招募与探索。
原视频:【火焰纹章万缕千丝】到底在玩什么?四英雄、多线剧情、战棋养成一次看!;B站 UP 主 YT达尔
四个人参赛,为的是四个不同的愿望
大剑斗祭宣称,优胜者能实现愿望。
凯伊想救出被关押的父亲,
迪托利希想挑战强者,
赛奥朵拉背负复兴国家与恢复信仰名誉的使命,
蕾达则追寻杀父仇人。
故事真正开场,却已经是五年后:四名英雄不在人世,世界面临危机。身为救世主的
伊修玛尔可以借时间之神的力量回到过去,化为白鸟接近他们,在关键选择介入,改变命运,再带着伙伴面对五年后的敌人。
出手前先看射程,别只看打出多少伤害
战前先确定上阵成员。蓝色是移动范围,红色是攻击范围;不同兵种的机动和射程不同,飞行单位还能跨越普通单位走不了的路线。
己方行动后就轮到敌方,所以移动前也要看敌人的范围。主动攻击仍可能被反击,站在对方够不到的距离出手,才能安全削血。经典模式下,死亡意味着之后失去出战机会;要重新安排,可以用回溯回到先前行动,开局也能选择更轻松的模式。
武器按各自特点使用,战技留给需要的局面
手甲偏回避,斧的单次伤害高却容易失手,选择目标时要连同这些特点一起看。弓对飞行、枪对骑兵、魔法打重装,都是分配进攻任务时要考虑的方向。
战技能补伤害,也能延长射程,原本差一格打不到的目标,有时换个战技就够了。代价是武器耐久,耐久耗光后就不能继续依赖它。
四位主角还可以消耗生命放圣焰战技:
凯伊用冥府之火打范围伤害,
迪托利希能跨地形移动,
赛奥朵拉投出超远距离攻击,
蕾达则能召唤魔兽或用演奏支援。放完后还剩多少生命、能不能承受敌人的下一击,也得算进去。
先预看下一场,再把准备时间补到缺口上
职业决定能力、能用的武器和移动方式,训练则能把人物向不同方向培养。比赛前可以查看下一场敌方兵种,知道要解决什么问题,再安排这一章的训练。
城内每周可以训练,也能接任务、买东西、认识潜在伙伴。用礼物、聚餐拉近关系,一同作战和施加增益也能增加支援。出门探索同样花时间,所以先定目标:找装备、收材料,还是战斗练级,别走出去才临时决定。
四条路线的探索手段也不同
迪托利希能寻找潜藏的敌人,赛奥朵拉招军团兵、派士兵采集,凯伊捕捉动物,蕾达到各地表演。城外除了战棋遭遇战,迷宫遇敌还会切成回合制战斗。把路线特色和这一趟需要的资源一起考虑,探索与养成才接得上。