首曝逐帧看四主角:动物、军团兵、穿障与魔兽召唤轻度剧透
四位主角各有不同的战斗手段;最醒目的新变化,是特殊能力与圣焰槽一起进入战场。
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四位主角的差异落在动物、军团兵、穿障位移与魔兽召唤上,圣焰能力则把血量和行动选择接在一起。
四位主角的战斗特色
首支宣传片最值得细看的,是四位主角各自能做什么。
凯伊为了救父亲参加大剑斗祭,看起来是乡下少年,手心却长着一只眼睛,还擅长与训练过的动物作战。这个“平平无奇”显然藏着文章。
赛奥朵拉能借助军团兵,计略也回到战场。
迪托利希是语气平淡、言论好战的长发剑士,有特别的位移手段。
蕾达则用舞蹈魅惑敌人,还能召唤魔兽。先把这四套特色记住,后面的画面就容易看了。
城镇设施与战场天气
凯伊可以在城里自由移动,前往买装备、锻造武器的地方,也能打开地图切换区域。备战因此不是只在一个菜单里选装备,还要把设施与行动连起来看。
战斗画面里,
赛奥朵拉的计略会列出使用次数;前方扰乱能限制敌人的行动。天气栏又能看到雨、雾等标记,雾天的视野尤其值得留意,前进时能看见多少敌人会影响走法。
穿障位移与后续攻击
迪托利希的特殊移动在画面里能跨过障碍,范围是三格,用完还能继续攻击。普通步兵会被石墙挡住,这一下却能直接换到另一侧;要接近隔着障碍的目标,意义就很大。
能力菜单同时列着HP消耗,使用后圣焰槽也会变化。
这次位移最多移动三格,跨过障碍后还能继续攻击,适合接近被地形隔开的目标。
魔兽召唤与苏谛斯登场
蕾达演奏后出现了魔兽,这种大体型单位一进场,战场上就多了一份不同于普通同伴的力量。与
迪托利希的个人位移相比,
蕾达的特色更像是直接改变己方能动用的战力。
片末的苏谛斯则把《风花雪月》的联系摆到了眼前。
四条人生的结局想象
四位主角各有势力和代表色,让我最想看的是他们究竟要互相厮杀,还是能在最后走到一起。要是让我畅想一个结局,我会想让贝雷特成为最终战的核心,再让旧作的三位级长作为召唤出来的强敌登场,把熟悉的角色、音乐和这个世界的和平放进同一场决战。
这样的结局想象,吸引我的地方在于群像最终如何回应彼此:四个人分别出发,走到最后能不能把各自的愿望合起来。我也很想看后续宣传怎样解释圣焰系统,以及这些势力为什么会相遇。