媒体口碑速览:战场策略、赛前规划与四线收束
好评集中在战场内外的连动、四位主角的差异和终章收束,强力技能的代价也让战斗更有取舍。
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赛前规划和战场策略都重要
这次口碑最吸引人的地方,是策略没有停在一张战斗地图里。开战时看站位与技能,休整时又得安排培养和探索;旅途中不断遇到新挑战,也不断拿到新的解法。
四位英雄都有各自的转折,想看清一条路线,就会更想知道其他人经历了什么,最后再汇到终章。
强力技能的代价
强力技能又自带代价,每次释放都得权衡收益,不能只看到高伤害就一直用。
四线各有叙事且探索内容密集
四条平行叙事并不只是把同一个人换张脸。战斗内外,他们都塑造得不同,大地图又给了大量可以探索的地方,内容密度很高。
小遗憾是自建主角台词少,部分演出较简洁。但开局十小时已经接连给出抉择、权谋和战场对决,故事和战斗都让人想继续推进。
这份期待来自两件事一起成立:角色的旅程各有变化,庞大系统又让选择不只停留在剧情对白里。