要塞
最上级职业フォートレス · Castle Knight转职条件
成长率修正合计 +55%
能力
| HP | 力量 | 魔力 | 速度 | 技巧 | 防守 | 魔防 | 幸运 | 魅力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 加成 | 9 | 6 | 0 | -6 | 4 | 13 | -2 | 0 | 0 |
职业技能与精通技能
精通技能:把这个职业的职业经验练满后学会,换职业后仍保留。
推荐走这个职业的人
怎么用这个职业
要塞是物理守点专职;若需要在一个位置挡住物理敌人,它很直接,若需要追队推进或承受大量魔法,就要另找配合。
资料列出的参考等级为45,主要技能重装术C,选项技能为斧A/枪A(择一)。达到参考等级不保证合格,报考前还要检查合格率。

哥莱亚斯守点,巴卡尼亚还可补移动
哥莱亚斯、
巴卡尼亚、大刀都有要塞分支,但不代表他们所有路线都以它为终点。巴卡尼亚可结合已学重装移动能力改善跟队,
哥莱亚斯则有不依赖骑乘的物理墙用途;仍应逐人检查能否赶到任务位置。
这说明它在方案里承担的阶段职责;加入时已经超过该阶段的人,应从现有资格接续,不能把路线图理解成必须倒回低级职业。
防守成长+30、HP+25、力量+20,同时速度-15、魔防-10。它把养成极度集中到物理面;不能用防守高来抵消魔防低,也不能忽略被追击增加的攻击次数。终盘换入时,还要看剩余等级是否足以兑现这些成长。
物理接敌口留治疗,逐次核算承伤
先找敌人数量可控的物理接敌口,再配置身后治疗。后攻防守 +7在符合后攻条件时提高物耐,阻绝再减少受到攻击的伤害;两条机制用途相近却不是同一种数值,判断能扛几次时以预报逐个核对。
精通「阻绝」:阻绝在受到攻击时减少5伤害,是有明确条件的固定减伤;可考虑拿到后为其他承伤方案服务,但取得精通也需要时间,不是转进去一次就立刻拥有。
本职业可用斧、枪。基础移动力为4。若人物确实学会重装移动技能,可以据此重新计算;没有学会的人不能借用别人方案里的移动数字。
阻绝减伤不能替代魔防与移动
高防守与阻绝适合承伤,但速度和魔防会下降。阻绝的效果是减5伤害,不是实际获得防守、魔防各5。
可考虑的人选包括
盛托利翁、
嘉丝敏等人;这些是候选方向,不能据此认定每个人都比走另一条路线更强。
资格需要重装术C、枪或斧A择一,后攻防守 +7与阻绝组成物理承伤、固定减伤的组合。
不要把固定减伤写成永久面板双防,也不要把要塞的高防守拿去估算法术承伤。守住一处与赶上全图是不同任务,能否移动到位应在出击前决定,而不是开战后发现坦克一直在队尾。
战技装备+3
后攻
阻绝
艾丝梅拉尔达
赛奥朵拉
大刀