要塞

最上级职业フォートレス · Castle Knight
武器斧、枪
移动4
类型步兵重装

转职条件

推荐等级Lv45
熟练度重装术 C
任一熟练度斧术 A、枪术 A
解锁通关救世篇第1区分后解锁
章节救世篇(第三部)第1区分通关后解锁

成长率修正合计 +55%

HP+25%
力量+20%
魔力-5%
速度-15%
技巧+5%
防守+30%
魔防-10%
幸运+0%
魅力+5%

能力

HP力量魔力速度技巧防守魔防幸运魅力
加成960-6413-200

职业技能与精通技能

类别技能效果
职业技能战技装备+3可装备的战技数量+3
职业技能后攻防守 +7后攻战斗时,物防+7
精通技能阻绝受到攻击时,受到的伤害减少5

精通技能:把这个职业的职业经验练满后学会,换职业后仍保留。

推荐走这个职业的人

怎么用这个职业

要塞是物理守点专职;若需要在一个位置挡住物理敌人,它很直接,若需要追队推进或承受大量魔法,就要另找配合。

资料列出的参考等级为45,主要技能重装术C,选项技能为斧A/枪A(择一)。达到参考等级不保证合格,报考前还要检查合格率。

要塞职业图标。
要塞职业图标。

哥莱亚斯守点,巴卡尼亚还可补移动

哥莱亚斯、巴卡尼亚、大刀都有要塞分支,但不代表他们所有路线都以它为终点。巴卡尼亚可结合已学重装移动能力改善跟队,哥莱亚斯则有不依赖骑乘的物理墙用途;仍应逐人检查能否赶到任务位置。

这说明它在方案里承担的阶段职责;加入时已经超过该阶段的人,应从现有资格接续,不能把路线图理解成必须倒回低级职业。

防守成长+30、HP+25、力量+20,同时速度-15、魔防-10。它把养成极度集中到物理面;不能用防守高来抵消魔防低,也不能忽略被追击增加的攻击次数。终盘换入时,还要看剩余等级是否足以兑现这些成长。

物理接敌口留治疗,逐次核算承伤

先找敌人数量可控的物理接敌口,再配置身后治疗。后攻防守 +7在符合后攻条件时提高物耐,阻绝再减少受到攻击的伤害;两条机制用途相近却不是同一种数值,判断能扛几次时以预报逐个核对。

精通「阻绝」:阻绝在受到攻击时减少5伤害,是有明确条件的固定减伤;可考虑拿到后为其他承伤方案服务,但取得精通也需要时间,不是转进去一次就立刻拥有。

本职业可用斧、枪。基础移动力为4。若人物确实学会重装移动技能,可以据此重新计算;没有学会的人不能借用别人方案里的移动数字。

阻绝减伤不能替代魔防与移动

高防守与阻绝适合承伤,但速度和魔防会下降。阻绝的效果是减5伤害,不是实际获得防守、魔防各5。

可考虑的人选包括盛托利翁、嘉丝敏等人;这些是候选方向,不能据此认定每个人都比走另一条路线更强。

资格需要重装术C、枪或斧A择一,后攻防守 +7与阻绝组成物理承伤、固定减伤的组合。

不要把固定减伤写成永久面板双防,也不要把要塞的高防守拿去估算法术承伤。守住一处与赶上全图是不同任务,能否移动到位应在出击前决定,而不是开战后发现坦克一直在队尾。