新手指南:看懂攻速、射程、转职和圣焰代价

成长率决定升级概率,重量影响攻速;转职不重置等级,学会特技后还要检查装备栏。

初稿 · 更新于 2026-10-17

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成长率不是当前能力

生命值成长60,意思是每次升级有60%概率增加1点生命值,不是现在多60点血。个人界面按ZR可以看成长率,其中包含人物与兵种的部分。培养时选什么职业,会影响接下来升级往哪里长。

力量、体格、重量,最后才是攻速

基础物理攻击力是力量加武器威力,基础魔法攻击力是魔力加武器威力。换装备以后,还得看最终面板里的特技与其他装备效果。

体格按力量除以5向下取整计算,例如力量28,体格就是5。武器重量超过体格的部分会扣攻速,没超过就不扣。基础速度很快的人,拿重武器也可能失去追击,所以别只比较速度一栏。

物理命中看武器命中与技巧,物理回避看攻速;魔法命中还要把幸运算进去,魔法回避看的则是速度与幸运,不是攻速。地形回避也不能直接照搬到魔法战斗里。

射程2和射程1—2,贴身能不能打差很多

射程写2,只能打距离2;写1—2,才包括贴身和两格。远程魔法写3—10,也意味着近身打不到。进攻前要看能否命中目标,站位时也要看敌人在哪些距离能还手。

再看武器的克制图标。倍率乘的是武器威力,力量不会跟着一起翻倍。例如弓克制飞行时,把武器威力乘3,再加人物力量;不能把整栏物理攻击力直接乘3。

职业开放、报考和通过考试是三件事

初级、中级、上级职业分别随当前人物篇章的名声1、4、8开放。最上级职业要先推进救世主篇第一章及后续剧情;特殊职业则有各自解锁条件,例如神鸵兵要在凯伊篇解锁。

考试还看人物等级和熟练度。初级10级、中级20级、上级35级是需要留意的节点,低于相应等级会明显影响成功率。职业出现在菜单里,不代表这个人现在就能稳过考试。

通过考试后可以换职业,等级继续往上走,不会因为换职重新从1级练起。

个人特技常驻,装备特技要自己装

个人特技是人物自带的,例如迪托利希的杀意。兵种特技跟当前职业走,换职业就跟着变。骑乘特技则来自人物与专属坐骑的亲密关系,伊欧自带专属坐骑,凯伊篇捕获的坐骑也能培养;只靠转职获得的普通坐骑,不能照这套关系算。

熟练度和职业精通学来的装备特技,要到装备栏里选,最多装5个。角色升级学到的专属装备特技也占这里的格子,学会并不等于自动生效。多数人在20级学到、35级强化,升级后记得回来检查。

圣焰战技先看生命值,再看会不会把槽推满

圣焰战技消耗生命值,同时增加圣焰槽,剩余生命值不够就用不了。进入红色区间后会爆燃,提高能力,也能使用更高级的圣焰战技;继续把槽推满,通常就会降低本关最大生命值,救世主有自己的例外。

普通角色即使没有圣焰战技,也可能因为使用带怨咒力的武器而积槽,满槽同样要付最大生命值的代价。拿到强力紫色武器,先看怨咒力和圣焰槽,别只盯威力。

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