技能经验刷法:压低伤害缠斗,击杀前撤退轻度剧透
找自己打得动、敌人又打不疼的组合,用低威力武器拉长交战,在击杀前撤退后重复。
原视频:【火焰纹章 万缕千丝】快速刷技能经验的方法介绍;B站 UP 主 闲云SS
有效伤害与技能经验
技能经验先看有没有真正打出伤害,同一次交战里追击打两下,也只记一次。要刷得快,重点是多打几次有效交战,别把武器换弱以后变成完全不破防。
压伤害也要保留破防
攻击必须造成伤害;同一场交战追击两下,技能经验也只记一次。
每次的收益由四部分组成。
每次技能经验
基础点数+擅长加成+兵种加成+救世的祝福加成=本次技能经验。
比如
露露蒂雅擅长剑,格斗普通,斧术不擅长,拿不同武器时的收益就不同;再配上兵种擅长与救世的祝福,才是最后拿到的技能经验。
这些是该示例兵种与救世的祝福加成后的收益。越往高阶培养,所需经验越多,想把多人练到神将需要的阶段,就得单独安排。
低输出与低承伤人选
进迷宫接触敌人,进入速决战后,切几个人比较:谁打出的伤害最低,自己受的伤害也最低,就先考虑谁。
迪托利希容易突然出必杀,把敌人直接打死,反而不适合拖长交战。这次最后用
艾丝梅拉尔达,不过伤害仍然偏高,能压到个位数会更舒服。
看完人选,可以先撤退,回标题重新进入,再换队友试。准备好以后继续接触敌人,打到对面快倒下时撤退,然后再来一轮,让这组低伤害的交战反复发生。
重装职业与木制武器
可以转成重装步兵来练:速度低,不容易追击两下把敌人打死,防守高又能减轻持续挨打的压力。武器则选木制一类低威力装备,尽量把每次伤害压低。
实际预览时,要同时看两边:敌人不会几下就死,自己也不会几下就倒,而攻击仍然能造成伤害,这样才拖得住。