四线尽量不重复挖角:先按实际最早入队时机分人

想每条线换一批角色,就先比较何时真正能招到,再兼顾材料、外传、初始队员与支援组合。

初稿 · 更新于 2026-10-17

原视频:【火焰之纹章: 万缕千丝】四剧情篇 全角色覆盖 不重复挖角 一图流;B站 UP 主 Dr__W

四线分人优先放到早入队的线

这套安排的目标,是四条剧情线尽量不重复挖角,每条线换一批角色体验。我的原则是,同一个人,优先放到能更早招来的那条线,给自己留更多培养空间。

名声门槛低未必入队早

比较实际入队时点

只按名声数字排,会排错。每条线开放名声的进度不同;有人名声要求低,却要很晚才出现,有人卡材料,还有人必须等外传。

这些条件都会影响实际入队的章节和等级。要比的是哪条线能真正先把人招进来,别只比人物情报里的门槛数字。

保留支援组合与各线初始队伍

在入队时机的基础上,我排成每条线招13人,全角色覆盖,其中两人重复。安排时还尽量多留支援组合,并且不挖其他剧情线的初始队员。

完整人员分配放在结尾一图流。想四轮都换角色,就按这个思路先分队,再沿每条线的实际招募时间推进。